《剑灵》刺客最新技能介绍

时间:2014/06/24 09:25:16 编辑:雷神
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[RB]刺心

修炼后,使用刺心可以保持隐身姿态

隐身时可以立即施展

2阶1段:新增毒刺武功,可以在替身术反击成功0.5秒内使用,可以叠加1层毒

3阶1段:添加了"叠加5层毒素后攻击敌人时立即施展"、"攻击眩晕、虚弱、扼喉、大挪移状态下的敌人时立即施展"的效果

4阶1段:内力消耗量减少,移除了"3次连续施展后接下来的5秒内可以无消耗施展刺心1回"的效果

2段:移除原有的3段修炼,将原来的2段(震天雷)修炼改为3段修炼

4阶2段:添加了"将造成伤害的10%转化为生命"的效果

[LB]背刺– 隐身姿态

移除了4阶1段、5阶1段、4阶2段、5阶2段和3段的修炼

基础:上调了伤害值

1阶1段:减少内力消耗量

2段:冷却时间变更为18秒

2阶1段:增加后方命中敌人后造成12秒内伤效果,并且命中时恢复3内力

2阶2段:从内力消耗(-2)武功变更为内力恢复(+3)武功

3阶1段:增加了伤害值,冷却时间减少

[LB]迷雾斩 – 扰乱姿态

对"倒地"状态的敌人可以使用"迷雾斩"

2阶1段:添加了"暴击时额外恢复1内力"的效果,移除了"叠加1层毒素"的效果

3阶1段:移除了原有的"对眩晕、虚弱的敌人造成额外"的效果

4阶1段:添加了"对眩晕、虚弱的敌人造成额外"的效果,移除了"格挡,反击,反制时恢复内力"的效果

5阶1段:效果变更为暴击后,下一个刺心百分百暴击

删除了2阶2段的修炼

3阶2段:添加了"将造成伤害的5%转化为生命"的效果,移除了"施展中回避率增加10%"的效果

4阶2段:添加了"命中敌人背部时额外出血5%"的效果,移除了"施展中回避时恢复1%内力"的效果

5阶2段:添加了"暴击时可以使用木叶闪现"的效果,移除了"实战中回避时隐身的冷却时间减少1秒"的效果

[3]斩影

2阶1段:修改为“命中眩晕、虚弱、扼喉、大挪移的敌人时叠1层毒”的效果

3阶1段:添加了"暴击时额外施展1次"的效果,移除了“命中眩晕、虚弱、扼喉、大挪移的敌人时最多连续施展4~5次”的效果

4阶1段:添加了"击中扼喉, 大挪移的敌人时追加伤害"的效果,移除了"对眩晕、虚弱、扼喉、大挪移的敌人造成额外伤害"的效果

5阶1段:添加了"对眩晕、虚弱、扼喉、大挪移的敌人暴击"的效果,移除了"维持隐身状态"的效果

3阶2段:添加了"敌人死亡时初始化冷却时间"的效果,移除了"被影子缠住的敌人造成额外伤害"的效果

4阶2段:添加了"对倒地、擒拿的敌人造成额外伤害"的效果,移除了"暴击时6秒内陷入影子状态"的效果

5阶2段:添加了"敌人死亡时恢复10内力"的效果,移除了"暴击时额外施展1次"的效果

3阶3段:添加了"倒地3秒,成功后叠加1层毒"的效果,移除了"6秒内陷入影子状态"的效果

4阶3段:添加了"6秒内无法使用移动武功","6秒内减少40%移动速度"的效果,移除了"6秒内陷入影子状态"的效果

[2]长线火雷 – 隐身姿态

冷却时间变更为45秒

添加了"地雷,投掷地雷命中是爆炸,爆炸成功时在3秒内恢复9内力"的效果

[TAB]无影脚 – 隐身姿态

调整为范围武功,上调伤害值,移除了击退9米的效果

添加了"命中时恢复2内力"的效果

[TAB]回身踢

上调伤害值,内力消耗降低为1点内力

添加了"命中中毒状态的敌人时隐身6秒"的效果

移除了"12秒内解除敌人的影子、防御状态,解除敌人防御状态时隐身6秒"的效果

变更为使用中可以快速使用其他武功

[4]雷诀

增加输出系修炼树

1段:眩晕敌人,并根据命中敌人的数量恢复内力

2段:输出型技能,内力消耗0,暴击后恢复内力

[X]手里剑

分离影匕的修炼

2段(烟幕):交替为"烟幕"武功

1段(手里剑):将原有的"手里剑"修炼的"叠加1层毒素","叠加1层出血"效果移除

3阶1段:添加了"暴击时可以使用木叶疾斩"的效果

[X]踏影术

增加了新的修炼,上调了伤害值

2阶1段:添加了"命中后眩晕2秒"的效果

2阶2段:添加了"暴击时重置回身踢的冷却时间","恢复7内力"的效果

[X]淬毒匕首

新增可叠加中毒效果的武功

使用条件:闪避、成功抵抗后可以使用

[TAB]木叶移形

新增功能:遇到敌人抵抗位置互换,可以瞬间移动到敌人身边

[Q]左横步

侧身闪新增修炼,可以向敌方右侧90度移动,抵抗技能时隐身恢复内力,并可以使用木叶疾斩

[F]木叶疾斩

新武功,分离木叶闪现的功能

在闪避和使用逆风行后可以使用,快速移动到敌人后方

使用后可以接木叶闪现

[F]木叶闪现

使用后可以更快地连上其他武功

[C]莲华脚

更改为范围异常状态武功:在敌人身后命中时,会有眩晕效果

冷却时间缩短为24秒,内力消耗减少为2点内力

3阶2段:添加了"命中敌人背部时眩晕2秒"的效果,移除了"使用中抵抗伤害与异常状态"的效果

[1]潜行

移除了3段(奔袭)的修炼

"隐身成功时恢复4内力"的效果改为"隐身成功时额外恢复4内力"

1段:将"隐身成功时恢复5内力"的效果该为"隐身成功时额外恢复5内力"

2段:冷却时间由12秒变为30秒

3阶2段:移除了"接近中反制","命中敌人背部时6秒影子状态"的效果

技能施展的最短距离限制改为0米

[Z]冲天雷

使用后保持隐身效果,内力消耗4变更为3

1段:中毒状态下的敌人会有虚弱效果

2阶2段(冰地雷):对命中的敌人造成"8秒冰牢"的效果,武功替换为"冰地雷"

2阶3段(掷雷):变更为对命中的敌人“叠加1层毒素"的"掷雷"武功

[4]吹毒

减少了施展时间

3阶:3段:毒雾投掷,16m距离,可以使区域内多个敌人中毒,最多叠加1层效

3阶4段:毒雾,16m距离,可以使区域内多个敌人中毒,最多叠加5层

[TAB]缠丝术

由于和刺心相同键位,因此转移到崩龙脚的选择性修炼树中

[TAB]崩龙脚

2阶1段:添加了"对中毒状态的敌人造成额外伤害"的效果 ,移除了"被影子缠住的敌人造成额外伤害"的效果

[F]昆仑震

键位调整,从[LB]改为[F]

[RB]银丝术

添加了"对命中的敌人叠加1层毒素"的效果

键位调整,从[RB]改为[LB]

[1]木叶旋风

4阶2段:添加了"6秒内无法使用移动武功","6秒内减少40%移动速度"的效果,移除了"6秒内影子状态"的效果

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