《三国志12》详细攻略秘籍

时间:2012/04/28 15:21:10 编辑:Ocean

技法篇

军略

名前 等级 研究武将条件

研究费

效果
枪兵攻撃 1 兵科:枪兵 武力60以上

1000

枪兵攻撃 +5%
2 兵科:枪兵 武力65以上 4000 枪兵攻撃 +10%
3 兵科:枪兵 武力70以上 9000 枪兵攻撃 +15%
4 兵科:枪兵 武力75以上 16000 枪兵攻撃 +20%
5 兵科:枪兵 武力80以上 25000 枪兵攻撃 +25%
枪兵防御 1 兵科:枪兵 武力60以上 1000 枪兵防御 +5%
2 兵科:枪兵 武力65以上 4000 枪兵防御 +10%
3 兵科:枪兵 武力70以上 9000 枪兵防御 +15%
4 兵科:枪兵 武力75以上 16000 枪兵防御 +20%
5 兵科:枪兵 武力80以上 25000 枪兵防御 +25%
枪兵破壊 1 兵科:枪兵 武力60以上 1000 枪兵破壊 +5%
2 兵科:枪兵 武力65以上 4000 枪兵破壊 +10%
3 兵科:枪兵 武力70以上 9000 枪兵破壊 +15%
4 兵科:枪兵 武力75以上 16000 枪兵破壊 +20%
5 兵科:枪兵 武力80以上 25000 枪兵破壊 +25%
骑兵攻撃 1 兵科:骑兵 武力60以上 1000 骑兵攻撃 +5%
2 兵科:骑兵 武力65以上 4000 骑兵攻撃 +10%
3 兵科:骑兵 武力70以上 9000 骑兵攻撃 +15%
4 兵科:骑兵 武力75以上 16000 骑兵攻撃 +20%
5 兵科:骑兵 武力80以上 25000 骑兵攻撃 +25%
骑兵防御 1 兵科:骑兵 武力60以上 1000 骑兵防御 +5%
2 兵科:骑兵 武力65以上 4000 骑兵防御 +10%
3 兵科:骑兵 武力70以上 9000 骑兵防御 +15%
4 兵科:骑兵 武力75以上 16000 骑兵防御 +20%
5 兵科:骑兵 武力80以上 25000 骑兵防御 +25%
骑兵机动 1 兵科:骑兵 武力60以上 1000 骑兵机动 +5%
2 兵科:骑兵 武力65以上 4000 骑兵机动 +10%
3 兵科:骑兵 武力70以上 9000 骑兵机动 +15%
4 兵科:骑兵 武力75以上 16000 骑兵机动 +20%
5 兵科:骑兵 武力80以上 25000 骑兵机动 +25%
弓兵攻撃 1 兵科:弓兵 武力60以上 1000 弓兵攻撃 +5%
2 兵科:弓兵 武力65以上 4000 弓兵攻撃 +10%
3 兵科:弓兵 武力70以上 9000 弓兵攻撃 +15%
4 兵科:弓兵 武力75以上 16000 弓兵攻撃 +20%
5 兵科:弓兵 武力80以上 25000 弓兵攻撃 +25%
弓兵防御 1 兵科:弓兵 武力60以上 1000 弓兵防御 +5%
2 兵科:弓兵 武力65以上 4000 弓兵防御 +10%
3 兵科:弓兵 武力70以上 9000 弓兵防御 +15%
4 兵科:弓兵 武力75以上 16000 弓兵防御 +20%
5 兵科:弓兵 武力80以上 25000 弓兵防御 +25%
弓兵射程 1 兵科:弓兵 武力60以上 1000 弓兵射程距离 +5%
2 兵科:弓兵 武力65以上 4000 弓兵射程距离 +10%
3 兵科:弓兵 武力70以上 9000 弓兵射程距离 +15%
4 兵科:弓兵 武力75以上 16000 弓兵射程距离 +20%
5 兵科:弓兵 武力80以上 25000 弓兵射程距离 +25%

政略

名前 レベル 研究武将条件 研究费用 效果
兵器制造 1 统率60以上 知力60以上 1000 冲车制造
2 统率65以上 知力65以上 4000 兵器性能増加
3 统率70以上 知力70以上 9000 投石制造 兵器性能増加
4 统率75以上 知力75以上 16000 兵器性能増加
5 统率80以上 知力80以上 25000 兵器性能増加
运搬术 1 政治60以上 统率60以上 1000 出阵时兵粮消费 -5%、输送消费兵粮减少
2 政治65以上 知力65以上 4000 出阵时兵粮消费 -10%、输送消费兵粮减少
3 政治70以上 知力70以上 9000 出阵时兵粮消费 -15%、输送消费兵粮减少
4 政治75以上 知力75以上 16000 出阵时兵粮消费 -20%、输送消费兵粮减少
5 政治80以上 知力80以上 25000 出阵时兵粮消费 -25%、输送消费兵粮减少
医疗术 1 政治60以上 知力60以上 1000 伤兵回复速度増加
2 政治65以上 知力65以上 4000
3 政治70以上 知力70以上 9000
4 政治75以上 知力75以上 16000
5 政治80以上 知力80以上 25000
歳入改善 1 政治60以上 统率60以上 1000 未分配武将的设施,改善的效果比基础值增加2倍
2 政治65以上 统率65以上 4000 未分配武将的设施,改善的效果比基础值增加3倍
3 政治70以上 统率70以上 9000 未分配武将的设施,改善的效果比基础值增加4倍
4 政治75以上 统率75以上 16000 未分配武将的设施,改善的效果比基础值增加5倍
5 政治80以上 统率80以上 25000 未分配武将的设施,改善的效果比基础值增加6倍
建筑术 1 武力60以上 知力60以上 1000 减少建设 増筑费用
2 政治65以上 知力65以上 4000 减少建设 増筑费用、2级以下建筑増筑期 间缩短1回合
3 政治70以上 知力70以上 9000 减少建设 増筑费用、3级以下建筑増筑期 间缩短1回合
4 政治75以上 知力75以上 16000 减少建设 増筑费用、4级以下建筑増筑期 间缩短1回合
5 政治80以上 知力80以上 25000 减少建设 増筑费用、5级以下建筑増筑期 间缩短1回合
义兵募集 1 武力60以上 统率60以上 1000 募兵増加,名声对之有加成
2 武力65以上 统率65以上 4000
3 武力70以上 统率70以上 9000
4 武力75以上 统率75以上 16000
5 武力80以上 统率80以上 25000
民间支援 1 政治60以上 知力60以上 1000 金兵粮收入増加,名声对之有加成
2 政治65以上 知力65以上 4000
3 政治70以上 知力70以上 9000
4 政治75以上 知力75以上 16000
5 政治80以上 知力80以上 25000
交渉术 1 政治60以上 知力60以上 1000 外交交渉力増加
2 政治65以上 知力65以上 4000
3 政治70以上 知力70以上 9000
4 政治75以上 知力75以上 16000
5 政治80以上 知力80以上 25000

独有技法

名前 研究武将条件 研究费用 效果 代表君主
汉室复兴     1000 名声每3个月上升1次 刘备
交渉时名声有补充加成
名声相关的秘策 技法的效果增强
屯田制 政治70以上 知力70以上 1000 农园的基本生产量 每Lv+5% 曹操
本阵强化     1000 本阵的防御力増加 孙坚 孙策 孙権
动员术     1000 兵舎的基本募兵量増加 袁绍
猛袭突撃     1000 骑兵突撃的威力上升 董卓 吕布 马腾

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游戏聚合
8.6
  • 好玩

    57+1
  • 不好玩

    20+1
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