《最终幻想14》国服入门攻略流程

时间:2014/04/28 15:18:30 编辑:Ocean


对于将来准备主职业玩骑士的童鞋来说,加点非常简单,只加vit,装备也将会比较好积累,至少下个副本不需要跟别人抢装备,而且到了后期熟悉boss技能后,操作也会很简单,操作量也不多,不过拉怪后需要经常转身、走位,尽量让怪的后背或侧面给队友。

主 玩战士的童鞋,则需要考虑下自己是要走DPS路线还是走血牛的路线,因为战士有增加MHP的BUFF,所以走血牛路线的话,MHP会比骑士好看很多,只要 熟悉了BOSS技能,开好减伤,依然是很轻松的,但对于后期高等级开荒阶段的话,战士MT给队友的压力应该会比骑士高不少。如果走血牛路线只考虑+vit 便可,将来可以自由的在骑士和战士间转职。如果要走DPS路线的话,最好都加STR,命中不足的话就用+DEX的装备弥补吧。战士跟骑士一样,装备也比较 好积累。

将来准备玩白魔和学者的童鞋,只需要考虑加精神(MND)就行,虽然信仰(PIE)可以增加MMP,但单发技能的治疗量更重要,就算 MMP多,但如果治疗量偏低,就会需要频繁治疗,而那样子更容易积累更多仇恨。装备方面,则需要面临在副本中跟法系DPS抢装备的尴尬境界。成型后白魔和 学者之间除了武器不同外,其他基本都相同。

近战DPS里面,估计将来人数会是吟游诗人>龙骑士>拳师,这三个职业之间,防具可能会抢的比较厉害。再加上骑士战士,这5个近战职业之间,首饰可能会抢得比较厉害。

至于加点,龙骑士拳师可以考虑全STR,装备补正DEX。吟游诗人可以考虑全DEX。当然,也可以考虑各属性平均点点。

法 系DPS里,只有黑魔和召唤了,黑魔有高伤害AE技能,打副本流程会比较快,召唤有战斗复活和小治疗,而且宠物用好也是个不错的T,打副本会比较稳。通常 整个副本流程中,这俩职业的MANA都会不够用,如果看它俩一直满MANA,不是T拉不好,那就是他俩在偷懒了。属性只加INT就可以,两者间唯一不同估 计也就武器了。防具和首饰,要跟白魔和学者之间争抢。

首测期间,虽然看似好多人都喊求1治疗,但其实玩治疗职业的玩家并不少,主要自动匹配时,秘术只会被识别成DPS,所以大家在喊的治疗其实是求1幻术,而且是求一个已经满足进入条件的幻术。等到公测后,玩治疗职业的人将会比现在更多。

真正缺的应该是剑士/骑士,DPS职业公测后会遍地都是,如果你想要好分到装备的话,最好还是事先找些小伙伴一起,加入一个小群体。


生产、采集技能需要加入对应的行会后才可以获得,但是行会的分布,每个主城是不一样的。

貌似每个主城分别有4个生 产/采集行会(还是3个= =?没仔细看),所以一开始,你只能学到你这个主城里对应行会的生产/采集技能,比如我是海都出生的秘术,但是我想学缝纫,就必须先做完飞空艇送信的主线 任务,到沙都去学,而且因为缝纫供货商也在沙都的缝纫行会,所以一开始练缝纫也只能待在沙都,目前来看,练生产技能是需要花大量时间和水晶的,建议一边做 生产行会NPC给的生产行会任务,一边练生产技能,等到等级够了解锁生产/采集里符后,就可以轻松一些了,因为任务报酬里会给你一些高级的生产工具和水 晶。

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如 上图所示,进展槽满,就等于制作完成,品质槽越高,制作完成时得到高品质装备的几率越高,且得到的经验也越高,但是由于加工时可能会失败,失败一次左边的 40/40的耐久就会下降,一旦耐久降到0就制造失败,部分材料会消失,右上角的"工次"是指你完成这个东西用了几次加工技能。

技能栏里的1技能是增加"进展"的,2是增加"品质"的。

在练习生产技能的时候,推荐把全身装备都换成生产专用套装,如下截图

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"作业精度"=增加单个工次进展度的

"加工精度"=增加单个工次品质的(貌似,如果你不用提升品质的2技能,只用增加进度的1技能的话,品质只会是默认的1)

"制作力"应该是降低单个工次耐久消耗的,我没有+制作力的装备,所以没仔细看这里。

生产技能有自己对应的"制作手册",钓鱼也有自己对应的"钓鱼手册"。


如图所示,海都就在左下角的那个岛上,由于出岛需要坐船,乘船有主线任务限制,所以一开始不像森林和沙都之间,可以自由往来,其实一路也挺凶险的= =不过我昨天跑了一趟,感觉其实沙都和森林之间其实没想象中的那么远。

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所以根据我跑过的场景距离结合这个大地图,感觉其实整个地图跑下来不会花太长时间,主要是路上那些高等级的主动攻击的怪要小心。

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