《召唤启示录》技能效果详解

时间:2014/04/22 14:02:19 编辑:Ocean

召唤启示录是一款卡牌游戏,游戏玩法类型有些类似炉石传说,可以看出这部作品的竞技性也比较强,下面是游戏技能效果详解,有兴趣的玩家可以参考参考。

技能效果详解

自由N:相邻每存在一个空位,该单位攻击+N

火球N:己方回合开始时,对对位单位造成N点魔法伤害并施加“燃烧1”

阳炎N:交手时,对对位单位施加“燃烧N”

冰箭N:己方回合开始时,对对位单位造成N点魔法伤害并施加“霜寒1”

寒月N:交手时,对对位单位施加“霜寒N”

疗伤N:己方回合开始时,对受伤最重的己方单位回复N点生命(优先生命值高的)

愈合N:己方回合开始时,该单位回复N点生命

食尸N:对位非亡灵单位死亡时,该单位回复N点生命

生命赞歌N:增加相邻单位N的生命值(每个单位只能施加一次)

重甲N:减少N点物理伤害

地刺N:交手时,对位单位收到N点真实伤害

奥弹N:己方回合开始时,对对位单位造成N点魔法伤害,如果对位没有单位,则直接攻击敌方英雄

热血N:该单位每次交手时,攻击+N(无论进攻还是被打时)

复生N:死亡后变为N血N攻的骷髅,拥有“灰烬”状态

亡者召唤N:己方回合开始时,对己方随机单位施加“复生N”

机械亲和N:场上每存在1件装备,该单位攻击+N

激励光环N:相邻单位攻击+N

割裂N:交手时,对对位单位施加“流血N”

威慑N:减少对位单位N点攻击

飞行:无视对位单位,直接攻击英雄(对位单位如果也是飞行或者射击时,该技能无效)

射击:对位为空位或者是拥有“飞行”技能的单位时,该单位攻击力翻倍

灰烬:死后不留下坟墓

先攻:召唤上场即可马上进行攻击

天赋效果:

初级盾墙:自身和相邻单位获得“重甲2”,并代替相邻友军承受物理伤害(初级盾墙天赋问题)

终极审判:出场时,直接杀死对位召唤值低于3点的单位(该天赋仍存在bug和问题,希望大家不要使用)

魔法吞噬:杀死对位单位后,可使该单位已有的可叠加的魔法增益buff叠加一层(例如骑士的“洛单的荣耀”和魔法卡“攻守兼备”)

状态效果:

燃烧N:回合开始时,对该单位造成N点魔法伤害

寒霜1:无法移动该单位

流血N:回合开始时,对该单位造成N点真实伤害

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