《使命召唤8:现代战争3》个人L118心得 附视频慢镜头详解“如何成为一名闷骚型狙击手”

时间:2012/04/13 08:54:28 编辑:Ocean

最近慢慢脱离这游戏,临着彻底远离之前分享一些自己的狙击心得 前几天脑子里还有些概念知道该怎么写 临到打开记事本的时候直接就2了,咱这曾经语文课基本没上过的骚年要真弄起文笔那是真是扯鸡巴淡  希望大家谅解。

三个要素. 不存在闪 瞬 什么这了那了 哪来那么多名词

节奏  所谓凡事都要有节奏,生活节奏,运动节奏,工作节奏,呼吸节奏,连打炮都要有个抽插节奏要不就提前走你了,所以说节奏这个东西非常非常重要,首先要让自己开镜开枪的拍子保持一个基本恒定,在简单点就是看看自己demo狙击开枪的时候枪声是不是在一个点上  虽然有时你可能2秒钟可以开两枪 过了10秒或者更多的时间才看到下一个敌人,但是你的开枪节奏是与上个2秒开两枪的点子是基本延续一致的,只不过中间的空白处太久而已。一个合格的狙击玩家必须要有这种节奏感  要么其他都是白瞎 试着让自己的枪声听起来就像一个重拍那样   心理自然会形成一个自己的节拍器 按照自己的拍子去 走位 瞄准 开枪会立马感觉腰也不酸了 腿也不疼了,打炮也有劲了 一次狙击连射1小时都不累。这里还牵扯一个状态问题,我就是那种状态型的 手感来了无敌,没状态了无能 不稳定,要是某天突然找不到自己的节奏还想坚持玩狙击的话 建议用步枪玩上一张图不要蹲坑 不要卡点 就找人多的地方冲 可以最快的让自己调整到反应亢奋状态 在换上狙击 这时候就顺的多。不要在没有节奏状态的情况下还拿个狙击满世界冲 那样只会越来越烦躁 越来越郁闷 越来越想冲 恶性循环 好吧 你可以关掉游戏 看毛片去吧

中心感 这个东西对我来说很难表述出来  让我定义的话 甩枪与追枪就是中心感差别造成的感觉,其实严格的来说cod6或者cod8这种游戏的狙击不会存在甩枪的情况发生 有也是很小很小的发生几率,如果还有人总在说cod狙击甩枪这个问题的话那他也许真不适合cod的狙击,通常看到人的时候L188未开镜之前的大准心括到目标(有点cs 640 480大准星的感觉) 不管对方距离的远近剩下的只需要让自己开镜追枪范围更小和开枪速度的问题了,假如你经常看到敌人习惯性的不管枪口偏差有多大就开镜 开镜以后再去找目标的话 那8成你已经被别人弄死了,保持一个良好的中心感至少对我来说是非常非常重要的,下面的视频里有慢动作显示。我会标注说明

调整 说到调整我发现很多玩狙击的朋友有一个习惯就是 看到目标了 顺势停下来就开枪 只要停了就要放一枪 能不能打中都要开枪,我建议可以试着看到目标以后先调整到自己最舒服的开枪位置在开枪也不迟,没有必要明明是一个别扭的身位 开枪也不好开  打不死人调整也别扭  cod8这种快节奏游戏 狙击手要像斯诺克选手一样 当你放第一枪的时候 你已经考虑好下一枪你要向什么位置调整 对方的抢线不好拉到你的身上 你也可以很舒服的弄死他  当你真正清楚自己要怎么做的时候即使面对两到三名步枪或者其他其他枪械敌人的时候也会有很大的胜算  这种调整和距离无关 说白了就是怎么躲子弹 如果更概括点就是身法 cod8没多少身法可言 如果经常玩quake csdust2除外的map cod4promod的朋友肯定多多少少都会些身法 这也是调整的方式 就是更快动作看起来更拉轰但是实际作用还是为了调整到一个最舒服的点去瞄准射击 很多和我玩过的朋友都说我狙击爱跳 摇头晃脑 其实这是习惯了 因为总感觉鼠标很涩就在出生的时候来回拉鼠标能磨开点 以前cs我们队我身法最差 打train各种梯子不会玩 呵呵!

这就是我个人认为最重要的三点要素,下面我录了一段小视频并给每个击杀做了0.1倍速的慢镜头以便看到最真实的瞄准  本来为了更有说服力些打算去tdm玩但是ping差不多的服务器都是人满 索性又到狙击服务器了,毕竟tdm和狙击服务器面对的处境作出的选择还是有些区别的

 

渣视频看完了 看起来开枪挺快的是吗 基本不做调整 呵呵 别被骗了 之所以会截取这段视频的原因是这一套连杀里面的击杀可以完全概括我想说的几个点 所以特意用数字指示来解释每个击杀的讲解

shot1  是单独截取的一个镜头,这个镜头也是我最最喜欢的追枪方式 尤其是在你面前横向移动的目标,当你发现对方或者看小雷达预计对方出现横向路线的时候 给自己大准心一个小范围的错位 然后顺势开始瞄准+微调 当瞄准镜没有完全打开的时候 大准心通过微调已经括住了目标 这时目标虽然还在移动但是等你开镜以后你会感觉到不需要怎么调整镜子就可以顺势追到目标位置随之开枪就了了  (横向移动 完全开镜 大准心1/3 套住目标 )

shot2  一个连贯的双杀镜头,首先要说明的是 我这种站位属于2b站位这也是习惯没办法改了 最合理的瞄准位置肯定是顶着蓝车卡对方 你方便开枪也方便躲,顺势一蹲就了解了,但是在tdm下就有一个弊端你无法靠蹲下躲避对方其他枪械时候只能自然本能的向右边调整 因为车身是歪的 一般都会选择右边走位,对方的枪线也基本会本能的选择同方向做提前预判  上车开枪的话自由度更大  可以更大条件选择你是向右走还是向左走 如果你上车的一瞬间对面没弄死你那主动权就在你了   再回到第二个狙击慢镜头上 这是正向移动 如果打横向移动追枪习惯的话这种瞄准调整很自然 (2次完全开镜 大准星完全套住目标)

shot3  跳跃开枪,我的跳跃是滚轮上 其他没有了  (完全开镜   大准星完全套住目标)

shot4  这个射击在原始镜头里我做了一次开镜调整又多跑了一步,就是上面提到的调整 第一次开镜的位置我觉得很别扭 开镜之后我不确定能打到目标而且不中的话下一步我调整也没有优势  只能向回调整那样的话开枪范围会更小如果tdm这种情况下对方是步枪什么的我早就掉头走了 因为知道机会不大  反之主动向上调整 射击目标范围会加大 在继续向上调整的话你的枪口范围依旧很大抢快的话还是有机会(完全开镜 大准星1/3)

shot5 神经枪 (横向移动 开镜同时开枪 大准星2/3)

shot6 自己脏了  不过中间有一个近身调整的画面 第三枪完了之后 准备第四枪镜子已经开了 但是已经意识到了打不到目标 所以主动放弃开镜赶紧调整位置开下一枪 实际效果就是比开出第四枪带拉栓要更快的跑位调整 (一共开了5枪  一枪全开镜  四枪开镜同时开枪 大准星三次套住 一次跑偏 一次2/3)

shot7  半横向移动,耳机预判  (完全开镜 大准星套住)

shot8  完全可以提前停住瞄准卡他 但是还是觉得身位不舒服往前又跑了两步(开镜同时  大准星套住)

shot9  没什么要说的 继续统计(第一枪完全开镜 大准星套住   第二枪开镜同时开枪 大准星套住)

shot10 第10枪的弹道其实随机的 也就是很多人常说的我感觉我瞄的很准就是瞬狙打不到 因为镜子没开充分你只能靠运气杀人了,这枪距离因为太近了准星也括住了所以弹道在随机命中几率也在7.5成 (没开全镜子 大准星套住)

好了 统计一下 10个人一共开了15枪  完全开镜7次全部命中 剩下的8次开镜 没有完全打开的其中有3枪无命中  得到的结果 能开镜的情况下还是稳稳开镜射击 当开镜成为一种习惯的时候你会开的越来越快越来越准 半开或者刚开镜就开枪的射击方式更多的只是运气。  开镜之前准心中心完全套住11次  说明提前的枪口调整也就是所谓的中心感会让你在不同的情况下最小最快最便捷的修正开枪并且增加命中率.

关于技能与配件   个取所好  本人L118+快手+举枪加速+金字塔  大弹夹+飞鞋  对于想不闭气的狙击玩家建议从准心稳定精通过度

关于连杀     激情选手专家技能 菊花选手uav cuav支援 卡点选手爱咋地咋地俺不了解

结语的想法,别总换dpi 换外设 换分辨率 换鼠标速度 找一个合适自己的努力去适应 其他人说好的不一定适合你。别那么在意kd 那玩意不能当饭吃 只是个数字而已 kd在高也许到了无技能sd就变成另一番景象。 别在意是不是狙击服里有人手刀你 在tdm中要面对的是各种smg 那时手刀又算什么。  别觉得队友太菜抱怨吐槽  谁都是从菜狗过来的 今天你成防爆犬了 回头又去嘲笑那些和你曾经一样的流浪狗。别在游戏中过多的打字尤其是成片的聊天 那样会影响其他玩游戏的玩家的心情  服务器不是文字德云社。要聊天完全可以游戏完了在群里吹牛逼。别觉得不可理解的就认为是作弊 试着把一些东西往合理的方向去思考 也许会释然更多。我一直相信一句话“心里想啥 看啥就是啥”

附加编辑   说到中心与调整的同步问题 现在基本都是液晶屏幕了,大多显示器刷新都是75hz  用2233rz和2410t的玩家还不是那么普及   那就造成了游戏fps120显示器刷新75hz中间有45帧的画面断裂  也会造成感觉准心的滞后拖拉总感觉差那么一点点

前几天和billyo与他男朋友玩了一次promod被虐了 哈哈  昨天又玩了会quakelive 被虐成屎了

想体验cod8的狙击极致换上L118吧

祝大家快乐游戏

最近一直在加这个人 看好多u2b上pc狙击视频都是出自他们团体的 想试试看差距有多大 没准还没国内玩家准呢

 

游戏聚合
9.3
  • 好玩

    304+1
  • 不好玩

    43+1
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