《lol》80条游戏建议

时间:2014/03/08 10:32:40 编辑:雷神
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31.不要小看“大天使之杖”,只要你有1800点蓝,大天使就能给你带来100点法强。

32.对线时期尽量只补兵不推线,只攻击小兵最后一下,拉回战线不但能让自己更安全,还给打野英雄创造良好的Gank条件。

33.不是非常特殊的英雄,尽量使用固定符文,毕竟符文的主要是为了前期。

34.天赋点里尽量点出防御系的9点,前期多30点血是非常重要的。

35.通常情况下,AD用疾步,AP用闪现,物理输出多半是持续输出,相比之下法师更需要站位和突进来释放技能。

36.大优势局请速度推基地,拖着不推只杀人,不但要承担被翻盘的风险,对于对手来说也是不尊重的表现。

37.发信号(不论是撤退还是标记)一次足矣,我通常喜欢点击两下比较显眼,频繁多次点击只会遭到厌恶。

38.记住,这是个推塔的游戏,团战胜利不卸塔或者灭龙,团战的价值就少了一层。

39.LoL里被击杀是不减少金币和经验的,所以把敌人压出经验区,无法获得经验和金币有时候比击杀几次更有用。

40.要学会预判和反预判,虽然说起来很容易,做起来却不简单,保持一颗冷静的头脑对你有帮助。

41.支援要快准狠,比如和你对中的敌人去了上路,你要做的不光是发个信号了事,召集队友跟过去来一个漂亮反Gank对敌人的打击很大。

42.余光时刻都要关注小地图,一波小团战打完了,队友问你为什么不上,这时候你说再多“不好意思,没看到”也弥补不了他人对你的鄙视。

43.一个超级兵的战斗能力大概相当于一个11级没有技能和装备的半肉AD英雄。

44.基地没有爆,一切都还早,温泉有风险,浪入需谨慎。

45.这游戏其实是“坦克联盟”,站得住脚才是王道,技能都没放出来就被秒了的滋味应该都很清楚。

46.盖伦真诚提醒您,草丛是个很神奇的东西,没有视野的草丛一定要小心谨慎。

47.召唤师技能的分配很重要,一个队伍不需要两个以上的治疗,最起码要有一个传送,洞察用的好的话非常厉害,引燃虚弱最好均衡一点,不要全引燃或全虚弱。

48.练英雄,请人机,不是神技术的话,初次尝试英雄还是多人机练习一下的好。

49.敌浪我稳,敌稳我扰;敌散我团,敌团我守。记住并做到LoL十六字决,胜率可稳定在七成以上。

50.很多英雄只有战略意义,而英雄的个人能力却很差,选择英雄请慎重。

51.移动速度超过400后削弱很严重,所以不建议盲目堆移速,5速鞋的选择也要好好斟酌。

52.开局抓野有利于稳定优势,但务必要视阵容而定,全队的前期作战能力不优秀的话就不要去了,还有,记得带眼和洞察。

53.游戏时别饿着别憋尿,记得多喝水少抽烟,有好心情才能赢,状态不好必连跪。

54.遇到瓶颈阶段不要低落放弃,接着撸,停下来就永远突破不了瓶颈期。

55.想成为高手,首先要避免出现符文带错,天赋没加,召唤师技能没换这类低级错误。

56.盖伦和瑞滋的能力其实很强,价值绝对属于6300这个阵营。

57.不要轻易拉黑水平过低的玩家,谁没有大姨妈的时候,胜场1000都有坑,要学会宽容。

58.游戏开始之前的时间是用来交流战术和打法的,不要切出去收菜。

59.读取游戏的时候可以在大脑里模拟一下团战,分析这盘团战可能发生的事情,到真正发生的时候不至于手忙脚乱。

60.即使专注练习一个英雄,也要抽时间了解其他英雄的技能,知己知彼,方能百战不败。

61.打野不Gank,打野的意义已经失去了80%,打野的主要收入其实是人头和助攻。

62.控制好大小龙,可以说已经拿下天下半壁江山。

63.敏感区域排眼请组队,排眼的时候对手也看的到你。

64.坦克要做的不光是冲锋陷阵,还有保护DPS这一重要任务,作为一个合格的肉,在己方DPS完全没有危险之前,千万不要为了追击敌人,而和己方DPS拉开距离。

65.释放会使敌人位移的技能时,请看准时机和方向,避免成为第六人。

66.做到1V5只有两种情况,不是装备差距过大,就是踩在队友的尸体之上。

67.击杀大龙只获得Buff和金币,不获得经验,小龙才有经验。

68.ADC记得带个净化,可以防止限制技能。

66.做到1V5只有两种情况,不是装备差距过大,就是踩在队友的尸体之上。

67.击杀大龙只获得Buff和金币,不获得经验,小龙才有经验。

68.ADC记得带个净化,不光可以防止限制技能,还可以在关键时刻去掉引燃。

69.这个游戏有多达120件装备是为什么,就是想让玩家多元化的选择装备,6帽子、6无尽什么的,是不可取的。

70.控制和限制技能是加点的最优先级,即使不是最先加满,也要尽快点出一点。

71.据统计在国服“天启者”的使用率仅为0.46%,而“无极剑圣”的使用率高达11.29%,跟风党应该去面壁。

72.技能不是消耗品,是可再生的,是用不完的,所以不要吝啬技能,能杀人的大招就是好大招。

73.就算实在是打的非常被动,也不要慌着20投,往往胜负就在一瞬间。

74.冰锤狂徒阿塔玛,荆棘自然春哥甲。半肉AD必记的顺口溜。

75.卖人虽然可耻,但是殉情更加没有意义,如果选择救人,就算不能有把握成功营救,最起码自己有退路再救。

76.关于逃跑,我都不想吐槽了,素质是游戏的第一步,也是非常重要的一步。

77.冰杖适用于所有技能,不光是法术加成的技能,只要是能造成伤害的技能都可以触发效果。

78. 游戏进行到45分钟的 时候,建议带个复活甲,不光是救命用,有时候复活了拖延一下或是多耗点血,胜负就有了转机。

79..如果发觉有人来抓野,一定不要留恋蓝buff,一个好的打野玩家,要学会从各个野点起手。

80.近战小兵的防御、魔抗、血量、经验、金币、攻速都要比远程小兵高的多,但是远程小兵的伤害比近程小兵高。

81.防御塔是越打越痛的,越塔强拆的时候,注意和队友换着抗塔。

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