总而言之不管怎么玩~都把对手当笨蛋!这样才会无解!
已经到开始买鞋的时机 ,你这样可以开始1打4,对手还是抓不到你,已经无解!!!
再开始堆混伤输出 ,之后你是打混伤且都是打当前生命值伤害,是又坦又痛的远程!
再开始补穿透,因为提莫的技能是吃AP系数,所以出让蘑菇配合上大面具的效益最大化。
大面具+虚空的效益=提莫蘑菇效益最大化
不晓得大家知不知道大面具对提莫的效益真的非常高的原因是为什么?经过实测有了大面具,当对手中了蘑菇会被烧7秒,4秒带有缓速,所以4*4=16+没缓速的3秒2*3=6,总共22%当前生命值伤害+蘑菇本身的伤害(200/325/450*0.8AP)之后出装到了,把对手的魔防脱光光后,对手踩到香菇后就算不是全AP的提莫,也能依靠+作出非常可观的伤害(3~4成当前生命值的伤害),也可以加强Q、E的魔法伤害,但这边要提醒各位撸友,E并不会触发效果,只有Q、R能够触发,所以请各位撸友们注意这个小细节!
玩这种提莫的好处是:又有混伤,又有坦度,能够参加会战,又或者继续BD,会让你的对手感到很无力!
对线的对手是混伤的出装
对线的对手是以POKE销血的混伤角色
先再换血谁都能赢,光靠E就会让对手痛死,怎样换血都换不赢你!
对线的对手是以用一套爆发要你命的混伤角色
会有这样变动是因为有些对手是属于近战混伤的英雄,大部分时间没办法碰到你,你也就没办法触发的被动,所以合上去只有多加5点魔防和200点生命老实说效益太低,所以先考虑是为了多那180滴血量来抵抗对手的爆发,也让你能更早合成兰盾。
出装的顺序请依照对线的对手进行调整,对手是纯物伤参考对线的对手是物伤的出装,对手是物魔伤参考对线的对手是混伤的出装。
PS:要判断对面是纯物伤还是物魔伤,请依照自身对不同英雄的理解或上官网查询英雄的各能力数据
对方的英雄们是高回复力的出装
当你遇到的对手们(不限上路)有一些高回复力的英雄,且队友的输出还算够
可以出黑魔禁书,如果自家AP没出黑魔禁书,你补上后的效果会很强,它带来给团队的效益。
1.降低对生命低于 40% 的敌方英雄造成降低 50% 所受治疗和生命回复的效果
2.-CDR20%(虽然有违反我不想只单靠香菇来赢的坚持 但为了让团队获胜个人的坚持已经如浮云)
3.基本回魔量(不要再跟我说很缺魔)
4.75魔法攻击(搭配虚空 能让魔法伤害效益最大化)
5.2200的价格(便宜又大碗,CP值非常高,很适合当提莫第2件攻击装)
可是如果要这样出装,因为没有买缺少了续战吸血力和大量物理伤害和一定的缓速控场,这种出装方法必须要依照自己对于不同战场的考量与战术需求来出装,当考虑到对方某些英雄的高回复力所带来的威胁远大于你出殒落王者的效益时请视情况改出黑魔禁书,但请记得这时候你是AP坦提莫,不是混伤坦提莫
要想玩好某个英雄,最好的方法就是用自己的理解来去尝试,觉得不好就稍加修正,直到你完全理解碰到XXX英雄应该要怎样应对会比较适当为止,所以我在文章中只有提供混伤坦提莫的符文、天赋、对线的基本技巧、玩法、出装方式,这种大方向却简易的应对方式,让各位可以依据对线到的对手是属于物伤为主还是属于混伤为主做出一个比较简单的区分。
在实战中请依靠自己的理解去战胜你的对手,我不想抹灭各位对其他英雄理解的概念 而需要用强硬的说明来说服大家,上路的英雄千百种,你要面对这么多的英雄,我认为依靠此攻略所提及的应对方式来打一场战斗,我觉得那是不太可能,也是件很没意义的事情,不如我们将自己所会的英雄展现到极致来应战,用自己的理解来面对 任何可能会碰到的对手,我觉得这才是更好的处理方式!
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