《LOL》1月22日凌晨2点版本更新改动的地方

时间:2014/02/19 20:03:38 编辑:Ocean
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打野装改动

我们特别喜欢【破碎幽灵之精魄】的回复型被动,因此我们决定让它成为精魄系列的主打被动技能。

《LOL》1月22日凌晨2点版本更新改动的地方精魄之石

现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

不再提供生命回复或法力回复

不再提供被动效果“割裂”

《LOL》1月22日凌晨2点版本更新改动的地方远古魔像之精魄

现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

不再提供生命回复或法力回复

《LOL》1月22日凌晨2点版本更新改动的地方破碎幽灵之精魄

现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

不再提供生命回复或法力回复

现在,每击杀1个大型野怪,就会获得2法术强度(最大值:30)

《LOL》1月22日凌晨2点版本更新改动的地方蜥蜴长老之精魄

现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

不再提供生命回复或法力回复

召唤师峡谷改动

以下改动仅针对召唤师峡谷

通过这些改动,我们想约束大部分职业战队所采取的2v1换线战术,这个战术既能阻止敌方的对线玩家发育,又能快速推掉防御塔。现在,在开局使用2v1换线战术,将有固定的风险,例如会让己方脆弱的下塔更易被摧毁。

防御塔

外塔在游戏开始后的8分钟里将不再获得额外的护甲和魔法抗性了

上路和中路的外塔拥有额外防御,能够减免20来自英雄普通攻击的伤害

水晶之痕和扭曲丛林改动

以下改动仅针对水晶之痕和扭曲丛林

和我们在【扭曲丛林】与【水晶之痕】上移除【无用大棒】(在节奏更快的模式下,它的花费过高了)十分类似,我们对暴风大剑做了相同的事情,并用新的合成方案对一部分装备进行了重新引入。【范达姆领主的劫掠者】现在和【无尽之刃】有了完全相同的属性和总价,但合成更为平滑。

《LOL》1月22日凌晨2点版本更新改动的地方黯炎火炬

移动速度降低至5%(以前是10%)

《LOL》1月22日凌晨2点版本更新改动的地方卑劣手斧

重新引入了新的合成方案和特效

合成方案: 长剑x1+格斗手套x1

总花费1200(合成费用440)

+20攻击力,+10%暴击几率

你的暴击会让敌方英雄流血3秒,总共造成相当于你60%额外攻击力的物理伤害。

《LOL》1月22日凌晨2点版本更新改动的地方范达姆领主的劫掠者

重新引入了新的合成方案和特效

合成方案:卑劣手斧+十字镐+灵巧披风

总花费3800(合成费用995)

属性和特效与【无尽之刃】相同

《LOL》1月22日凌晨2点版本更新改动的地方无尽之刃已移除

水晶之痕和嚎哭深渊

这些改动仅针对水晶之痕和嚎哭深渊

《LOL》1月22日凌晨2点版本更新改动的地方冰霜战锤

配方中不再包含风暴大剑,由十字镐代替

伤害降低至55(以前是70)

总花费降低至2700(以前是3475)

合成费用降低至500(以前是600)

水晶之痕,嚎哭深渊,扭曲丛林

以下改动仅针对水晶之痕,嚎哭深渊,扭曲丛林

《LOL》1月22日凌晨2点版本更新改动的地方基渣的幽魂之灯

总花费降低至1350(以前是1450)

合成费用降低至250(以前是350)

《LOL》1月22日凌晨2点版本更新改动的地方光明使者

总花费降低至2200(以前是2500)

合成费用降低至375(以前是575)

《LOL》1月22日凌晨2点版本更新改动的地方海克斯科技探测器

总花费降低至2000(以前是2200)

合成费用降低至330(以前是530)

已知问题:

“改名卡”购买界面图片显示异常,但不影响购买使用。

“瑞格之灯”在游戏结束界面以及比赛记录里未显示图片,但不影响正常使用,且游戏内显示正常。

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