《新光之神话:帕鲁迪那之镜》第一章心得

时间:2012/04/06 11:08:19 编辑:Ocean

所谓的第一章我指的是前120个成就的章节

虽然已经入手几天了、不过熬到今天总算把第一章全打完了

第一章的成就也是120/120入手了、关卡平均为8.0~9.0破关,有几关比较累的都是8.0这样

首先跟我一样一关一关的人要注意一下,黑色比特这章,是绝对没有办法达到机器人拳头攻击10只敌人的,就算是9.0也只有八只,所以不要跟我一样在这边发呆好久...

接下来第二个要提醒的要点是、海底的王タナトス,要解他的成就一定要8.0以上才会有全部变身,你要太低等级是看不到他变的。还有技术不好的话,请务必大脚出来就放雷射炮打他,因为9.0会连踢四次,而且走路变快。 (虽然那脚是用飘的)

接下来讲一下高等级过关的方法,当然如果本身是STG老玩家,光神话9.0的水准,不过也就是粪水准,应该没什么压力。

首先你可以决定自己是否要保钱(心),如果要保钱的话、请选一把有赚钱技能的武器(ハート稼ぎ)。这样的话,即使死掉也会发现钱损失的太多,慢慢接关降低等级可以赚回来。

另外有些特殊门,可以不用去开,像是潘朵拉世界里面的LV8怀旧屋,这个完全没有意义,难度又蛮高的(我解9.0解到想死)。

接下来,如果你不是STG玩家、甚至可以说你没有对应这种高难度的经验,那我会建议你先去刷出这把武器,三头龙巨剑。 (巨塔:ヒュードラーの巨塔)

最好的选择是,三头龙那关,打完一颗头以后的LV7门(这颗头弱到不行,我建议你可以硬撑完空中以后,大部分敌人都用奔跑的绕过,直接打一王)。通常会出这把巨塔,而且性能不差,我记得我第一把拿到是。

(射击:2.5 格斗:3 全防+4 毒+1 冲打+3 ハート稼ぎ+3)

不过其实性能什么不是那么重要,全防什么的,你玩高难度一被连到基本上都是差不多了,重要的是巨塔在空中战格斗范围大、集气也还算可以、格斗范围大等于几乎敌人射过来的飞行道具、你全都可以打、甚至是后期自然王的小兵会射约1/3画面的雷电,你也能把它打回去.......

而在地面上,这把就更IMBA了,四种方向的火球伤害大,连续伤害,有属性,好搭配。而立技的单发剑气,好像是我目前唯一一个可以做无视地型、无视障碍物、无视距离的招式、很多难缠的小兵、你都可以靠躲在柱子后面、躲在门后面​​冲松解决。

而打王部分巨塔攻击力又强,打王配招只要这样配,就算9.0的王也随便你冲上去乱打。 (配技能为:雷射炮、无敌时间、光柱)

整体就是这样,多熟练即使是新手轻松上7.0也不是问题,至于8.0~9.0可能还是需要小小的适应一下。

接下来来评价一下游戏了,这游戏基本上没什么显著的缺点,就是让人手会痛到不行。

画面上在正常难度之下画面很干净,不太乱,以一个掌机射击游戏来说、有考虑到这点,算是很不错的,画面水准也还算蛮OK的,考虑到主机性能,也许算是好吧。

音乐维持一贯老任出品,音乐保证的品质,让人很喜欢,尤其是女神的吐槽配音。

游戏性的话,这片的游戏性异常的高,每观都有不一样的东西,怪物到后面还有不一样的,明明是操作这么简单的射击游戏,每个王的特色倒是都很显著, (不过很可惜的是王的特色很显著、可是考虑到操作难度问题,玩家的打法倒是都很千篇一律),比较不满的地方大概是主角跑步累太快了,有时候很绑手绑脚,还有地面上移动灵敏度太高了,我不知道摔下去过几次....

剧情来讲的话,我觉得算是挺有趣的,不过女神完全变成吐槽的角色,而比特完全变成被吐槽的角色我真的觉得有点太欢乐向了,女神一点女神的样子都没有,难怪原作中比特变成大人以后就把她给。

游戏丰富度跟耐玩度,我只能说绝对没问题,一堆武器跟技能给你配,还有一堆特殊武器都有两种招式,像是三头龙剑、蝙蝠枪等等,真的很棒,搜集起来也不会让人失去耐心。

连线的话其实我就觉得还好,就是弱化版的电脑战机/刚刚这种游戏,基本上你要补刀的话千万不可以忘记带雷射炮,如果是6人+小场地的话,记得改带爆炸,不过跟朋友一

起玩还是蛮开心的啦。

还有一点令我蛮生气的,那就是成就有面连成就跟交换种子成就,老任你就这么喜欢欺负没有朋友的人吗?没有朋友就不能当成就控吗?出来面对阿! !

心得就到这边,谢谢大家。

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