《上古卷轴5:天际》最强存在血族龙裔最终完全介绍 全龙吼详细分析

乌木甲术,吸血鬼双手释法效果如图

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乌木甲术,魔甲PERK支撑下护甲值,如图,在没有大君石强化的情况下为375点。

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有大君石强化的情况下为437点,因为大君石的效果也受到了加成:

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可以看出,对于法师来说,吸血鬼在防御面上的加成非常可观.

另,关于上篇文章有个错误,吸血鬼不会加成龙甲术80%的减伤效果,但是却会对龙甲术的持续时间产生加成,龙甲术在吸血鬼身上的持续时间会从45秒延长为68秒。

龙甲术无法与普通的防御法术产生叠加,但可以与正常的护甲值效果叠加效果,达到最大的理论防御效果97%伤害防御,另外龙甲的汉化版翻译是错的,正常效果如下图,这是当初没变吸血鬼前截的:

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题外话了,龙甲术由于释放耗魔大,持续时间短,释放POSE时间又很长,除非把改变系附到0耗魔,不然基本上只有吸血鬼使用比较合适的了.

2,下面介绍下吸血鬼的毁灭法术加成,吸血鬼对于毁灭法术的直接伤害是没什么提升的,但是对毁灭法术中的斗篷法术持续时间提升效果却很高,斗篷法术正常持续60秒,如下图:

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吸血鬼释放则持续90秒,同样如下图:

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吸血鬼的斗篷搭配无限幻化龙吼,于是能轻松无伤杀无限数量的地面吃斗篷法术的单位(幻化龙吼在吸血鬼身上的持续时间因为50%时间延长,再加上可以通过塔洛斯神坛和项链祝福减少CD时间,所以会变成25秒持续,20秒CD,持续时间大于CD时间)

回头会在幻化龙吼介绍章节介绍吸血鬼幻化龙吼的应用.

3,召唤法术,以魔人大君召唤为例,吸血鬼对于召唤法术的强化主要体现在时间持续方面,如下图,原本持续120秒的魔人大君召唤被提升至180秒.

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另外召唤法术当中有个非常特殊的攻击性召唤法术,需要在高门遗址学会,此法术为召唤火焰自爆使徒,吸血鬼是不会提升这个自爆使徒的持续时间的,但是根据个人使用经验,感觉是会对伤害产生提升的,但也有可能是因为个人等级提升产生的效果,关于这个法术,下面的是一个贴吧同志AnlionIsildur的相关视频,推荐一看:

主要使用的法术为Flaming Familiar。。。放出一个类似Familiar形态的召唤物,然后被击中或者达到一定时间会自爆,伤害极高。使用另一个法术SPARKS(最低级毁灭法术中距离最远,命中最好)用于控制FLAMING FAMILIAR,随时引爆。


FLAMING FAMILIAR是极其强大的召唤系法术,习得地点为HIGH GATE RUIN,完成A SCROLL FOR ANSKA后获得。受召唤系PERK左路的加成。当然,火系免疫的生物依然需要使用别的法术对抗。如视频中大量出现的Flame Atronach。


视频为快速通关FELLGLOW KEEP,可见FLAMING FAMILIAR的强大之处,但是要注意,FLAMING FAMILIAR放出后会自动索敌,但是如果在没有敌人或者有不主动攻击角色的生物的地方放出,FLAMING FAMILIAR会向角色跑去。。。爆炸范围不错,近似于FIREBALL的范围。。。但是伤害之高,超越所有毁灭系法术。以后会详细介绍,包括进阶部分。视频虽然1级也可做到,但是1级通关HIGH GATE RUIN并且获得此法术后,MP消耗大概为初始MP值一半。。。不实际。所以1级时不推荐使用其主攻,需要一定量MP和回魔速度支持,才能最大化运用。


视频中由于担心FLAMING FAMILIAR的AI问题,即有时会跑向离自己较远的敌人而非进攻最近的敌人。以及在爆炸范围外被击中无效果。所以角色在放出FLAMING FAMILIAR后未主动输出,而SPARKS的引爆也全是在安全环境下使用。引爆也是需要谨慎的。一但引爆未能攻击到敌人或者离自己过近,都堪称失败。召唤等级较高后打法有所不同,包括引爆部分。此处暂不讨论。

 

4,攻性幻术加成,由于吸血鬼的25%幻术强制加强,所以实际影响效果很高,而且此加强是会同时增加范围的,法术方面就以大师级作为范例,因为吸血鬼的大师级法术是屠城型的.先看非吸血鬼状态无PERK法术效果:

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成吸血鬼后有PERK法术效果:

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