《游戏王》游戏规则

时间:2012/03/16 09:29:31 编辑:Ocean
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  怪物的表示:

  - 防御: 横着摆, 召唤时系统默认为隐藏, 所以你不知道对手的防御力是多少, 但不可以在BATTLE PHASE中发动攻击.

  - 攻击: 竖着摆, 必须是正面显示, 可以攻击对手的卡.

  - 每回合一个怪物只能行动(攻击)一次.

  扣LP的计算的方法:

  - 当一个怪呈防守表示时, 只看它的防御力点数.

  例: 对方场上有一只防守表示的怪( 背面显示 ), 我方有一只攻击力1200的怪, 准备攻击那只放手表示的怪, 对方就会自动的翻牌, 这时你就可以看到对方本来那只背面显示的怪的状态了. 如果翻开来一看, 对方的怪是有2000的防御力, 那么我方就杀不了它, 而且我们倒口扣2000-1200=800的LP(生命值). 但如果对方防守表示的怪防御力低于我方怪的攻击力, 那我方的怪兽就可以毁灭它. 但是不减对方的LP, 因为对方是防守状态表示. 放手状态表示的怪被杀死时是不会减对方的LP的.!

  - 当一个怪呈攻击表示时, 只看它的攻击力点数.

  例: 对方场上有一只攻击力1000的怪, 呈攻击表示(竖着摆), 我方有一只攻击力1200的怪, 自然可以直接攻击那只只有1000功的怪, 杀死它之后对方会扣 1200-1000=200的LP.

  当对方场上没有怪兽的时候, 我方场地上的怪兽可以直接攻击对手. 这样可以大副的减少对手的LP.

  比方说拥有5600LP的对手被一只威力3000的怪直接攻击了, 那么对手剩下的LP就是5600-3000=2600

  魔法与陷阱:

  - 魔法卡与陷阱卡是游戏王的精髓. 上排是怪兽卡的摆放处, 那下排自然是魔法与陷阱卡的摆放处了.

  - 魔法卡与陷阱卡都有着不同的功效, 有的很变态, 有的很鸡肋.

  - 魔法卡可以直接发动, 比方说一张魔法卡的效果是:

  "破坏对方场上所有的怪兽卡. "

  那可以立即从手牌里发动, 对方的所有怪物卡也都被破坏掉了.

  * 魔法卡也可以跟陷阱卡一样摆在场地上. 起的是恐吓对手的作用, 给对手感觉你摆了一张陷阱卡.

  陷阱卡则不一样, 陷阱卡需要先摆在场地上, 根据指示才能发动. 比方说一张陷阱卡的效果是:

  "当对手攻击时, 该陷阱卡发动, 对手攻击的怪自动破坏"

  那把陷阱卡摆在场地后, 然后对方准备攻击我方, 系统会提示问你要不要发动陷阱卡, 选择发动后, 破坏准备攻击我方的那张怪兽卡.

  * 发动的时机跟速度有关. 二楼会有详细的速度分类. 速度其实是个可以无视的东西, 新人建议不用看了.

  熟练的运用魔法与陷阱卡, 可以组成各种不同的攻击方法, 魔法与陷阱卡有扭转局势的威力.

 

 

 

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