《机动战士高达:木马的轨迹》开荒指南

时间:2012/02/03 16:36:37 编辑:Ocean
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“夏亚!”机体篇——联邦的MS都是怪物

联邦的MS真的都是怪物。作为决战MS的高达和试作型高达还有未来的G-3那都是无双般的存在……虽然要做到实际的无双需要一个足够强的机师,但是单机一队用光枪或火箭炮乱扫随便都能干掉一组扎古或者大半艘战舰而自己几乎无伤。唯一的遗憾就是高达太少了恩……从这一点看起来79比OO真的可爱太多了。

怪物的不仅仅只有高达,还有一般MS。我指的是钢加农,吉姆也是一般MS不过我还没具体用,想来也不会太差。三机一组的钢加农那一顿乱射再砸几个拳头,啧啧啧……那也差不多顶上一台高达了。

怪物的不仅仅只有一般MS,还有支援MS……这次的钢坦克和铁球真的蛮虎。不比对面的扎古脆,炮击打人又狠,这也是一顿乱射……啧啧啧虽然离高达还很远但是看家护院是足够了。

本作的MS想来就只有9种:高达(782)、试作型高达(781)、高达3号机(G3)、钢加农、吉姆1型(GM1)、吉姆2型(GM2)、钢坦克(坦克)、铁球1型(铁球1)、铁球2型(铁球2)。理由很简单,你没有入手的机体都给你列出来了,而且想来第13特务部队也不会有其他更神棍或者更废柴的机体。

这些MS可以分为三类:决战MS、一般MS、支援MS。以下相关论断也会使用这种分类。虽然铁球严格来说不能算MS,为了方便叙述这里就放在一起了。

对于决战MS的使用,至少就前期而言,是把高达和试作型高达分列两队,每队单机、各挡一面,它们各自都有足够的能力,这样可以把决战MS的价值发挥到最大。反正受伤了可以随时回母舰补给,战损也就变得完全不是问题了。非要把双机编成一队、或者给一台高达配点僚机,这只是锦上添花,一不小心僚机还会变成碍事的玩意呢。至于后期可能会出现的强敌……这是开荒指南,后期就不归我管了。

高达的特殊之处还在于,它有多种丰富的武装可供选择。光枪的泛用性极好,1VN的情况下还有六连扇形散射,十分华丽耐用;火箭筒的伤害不比光枪差,中弹判定大一点,相应的弹速微慢;高达铁球的单发伤害非常吓人,两球秒一台扎古是板上钉钉的事情,打ACE很沾光,劣势则是不像光枪和火箭筒那样1VN时有散射,而且连射技能也需要近身去打,在1VN和对舰的场合下可能会有危险。

对于一般MS的使用,在前期就是尽可能三机一组。最好全是钢加农,一轮炮击齐射覆盖伤害非常可观。钢加农和吉姆混搭可能会存在炮火覆盖面上面的瑕疵。两机组一般MS需要小心,因为一般MS没有高达系那么硬,伤害也不够高,风险就比较大。另一方面它们也没有出色的1V1技能,一不小心被打爆一架就会很麻烦。至于单机一组,就算是你的机师逆天只怕也会有点麻烦。

对于支援MS的使用,钢坦克和铁球不完全一样,原因就在于钢坦克的强度要高的多,还有近战连射机枪,战斗力坚固而全面。所以钢坦克还可以扎堆推推吉翁的非MS小单位,以及拆个据点;而铁球最合理的使用方法就是让它紧紧地跟着战舰或者其他需要保护的单位,然后就随它们自行开火就是了——让铁球去打局地战真的是一件过于危险的事情。当然钢坦克去看战舰也是一个不错的主意,毕竟这玩意有一个最大的劣势,那就是速度慢的要死。

在此之外,通常不建议三类MS中的两类甚至三类混编成一队。弱势MS很难完全发挥它们的火力,而且因为机动性不够而极有可能会拖后腿。主要原因其实是在于混编会影响小队的技能,这部分的内容我在后面的“技能篇”还会详谈。

支援航空队可以对吉翁的坦克造成很大伤害(囧),此外他们也可以用来把对方的MS打出硬直。不过它最大的用处还是干扰对方MS与战舰的迎击火力——特别是战舰的。

支援航空队的机体选择没什么花样可言,它们的属性值都差不多,而且都实在是强的有限。一般只需要注意一下适性来重新编队就好了。毫无疑问支援航空队尽可能做成五机一组,这个多多益善;而索敌航空队呢,在保证战力足够不会被防空火力打爆的情况下,倒确实没必要三机满编。

然而,这里面有一点需要注意。两种核战机(コア=ファイター和コア=ブースター)实际上是RX系MS的部件,换句话说,它们的驾驶员不是支援航空兵,而是MS机师。这一点请千万要注意哦。

 

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