只是觉得这个比较有帮助所以就打出来。
看不看得懂就另当别论了。
伤害计算公式:
角色的攻击力计算
1. 物理攻击:{(攻击力²÷12)—(LV³÷320000)}X(260—敌人的防御力)
X攻击的基本威力÷16384X乱数÷256
2.魔法攻击:{(魔力²÷6)—(魔力³÷320000)}X(260-敌人的魔法防御)
X攻击的基本威力÷9600X乱数÷256
敌人的攻击力计算
1.物理攻击:[{(LV+40)²÷8}—(LV³÷1024)]X攻击力÷64
X(260—敌人的防御力)X攻击的基本威力÷16384X乱数÷256
2.魔法攻击:[{(LV+40)²—(LV³÷256)}÷16]X(280+魔力)÷256
X(260—敌人的魔防)X攻击的基本威力÷9600X乱数÷256
【看不懂吧,是啊我也看得一头雾水啊,还BT地想要用微积分去算啊←这两个八竿子打不着的东西囧】
于是其实我是想吐槽一下坑爹的9999伤害和等级压制。
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