《DNF》85版本鬼泣刷图加点图文攻略大全

鬼斩

可以看出,鬼斩的伤害是最高的,但并不意味着鬼斩就是最好的。

首先,了解下鬼斩的缺点。

第一,SP消耗。鬼斩的SP消耗最多还要包括噬灵鬼斩的SP,我想满鬼斩没有不满噬灵鬼斩的吧?40鬼斩加满增加百分之77的伤害,所以就当是一个技能了,鬼斩与40鬼斩一起消耗的SP。是小技能里最高的,要930点SP才能加满。

第二,鬼斩需要蓄力才能达到高伤害,直接释放鬼斩的伤害低很多,因为要蓄力,所以三个小技能里鬼斩是最不灵活的。对付那些需机智的怪,鬼斩要比其余两个技能弱势一些。

但是,鬼斩的优势也是十分明显的,攻击力最高,不用说了,相差30W伤害左右,拉开其余两技能几条街。另外,红阵状态下的噬灵鬼斩一次可以加120的智力,持续20秒,可以叠加,全程因为鬼斩多出120智力不是问题,甚至是240智力。

(没有高强,喜欢爆发高伤害的玩家,可以选择加满鬼斩,否则完全不加)

月光

月光是三小技能里伤害最低的。但并不意味是最差的。

首先。月光斩的CD最短。4秒的CD。月光斩后普通攻击XX几下,月光又好了。8秒可以打出100W伤害。。。月光斩在三小技能里应该是最灵活的,而且月光斩第一下带有霸体,最后一下的攻击范围又是306度,在被怪围攻的时候月光斩是三小技能里最合适突围的。而且月光还是一个起手技能,一个月光之后用阵,用墓碑是比较安全的(有不屈在身的就无视吧)

至于月光的缺点很明显就是其攻击力低,虽然CD优势能弥补一些回来,但对付某些怪。比如魔法防御的,我想月光的攻击太低,人家鬼斩一下就收拾掉了,月光却要补两次...

另外类似黑色大地BOSS这些怪,用爆发型技能就更好一些。月光就略渣了...

(推荐不加,加1级,或加满。不加是不浪费SP,加1是起手,加满是输出。)

鬼鞭

CD是三小技能里最高的。伤害也没比月光高多少。

鬼鞭CD是8秒,人家月光斩8秒都打100W伤害了...跟鬼斩比更是差几条街...

但是,但是我认为鬼鞭的价值不在于伤害。

先看几张图(看到这图,你懂得这个技能的价值了么?)

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(图片是用了还原鬼鞭的补丁,85版本,鬼泣的鬼鞭实质已经改成三条了,不过却只显示了一条而已,不过并不妨碍他的实质攻击范围)

这是实质攻击距离X轴上,是其实是比网子要短一点点..

不过在Y轴的攻击距离上,却是要比网子大那么一点点..

Y抽的攻击距离可以上去看看打那个蛋,我站在什么位置。相差两个身位啊。

虽然没有网的附加伤害,也不能束缚。但我家鞭子八秒甩一次...

这么一看,8秒CD很短了..而且鞭子是百分比技能,有高强伤害就上去了(我武器+8)

没错,这个技能最大的作用已经不是输出了,而是聚怪。还有移位。

有些图的怪很散,一个鞭子拉进来。有些怪不肯进阵了,一个辫子拉进来。

鬼影闪后返身拉鞭子。强制把被鞭子打中的怪移位到一条线上,即便是霸体怪也可以。

大家不信可以回去试试看。把怪聚集再以大技能一次性秒杀,其作用已经盖过其本身伤害了。而且鬼鞭消耗的SP是最少的(但TP是三技能里消耗最大的)

(最少+1级。合适有高强武器的点满。点满TP和不满TP,范围相差很远)

喜欢哪个小技能,自己斟酌。加点要按自己的习惯,和装备来加。虽然现在鬼鞭加强,但未必就要加满,仅仅聚怪的话,有时候一级鬼鞭都足够了。

老牌技能,月光鬼斩的效果也不低。看你个人喜好吧。列波斩,保命+1足以。没有多余的SP。

红阵与绿阵(先普通攻击看下伤害)

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