《轩辕剑5:一剑凌云山海情》骨灰级玩家感受

时间:2011/12/16 11:45:10 编辑:Ocean
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先游戏时间35小时,最后破关(完整结局)8人平均等级45。

  其实完整结局是跟人拿的QQ 青龙国某一颗星耀石我错过了时机没拿到...

  当机情形只有一次(离开游戏时停住,但后来就好了),BUG有遇到一次

  (战斗时按防御人物雾化,然后还可以下指令但画面就持续雾化不动)

  重开后没事...

  不过其他都没大碍,整体而言还挺流畅的。

  以下是心得。

  我们就直接从剧情来谈起吧。

  这次剧情主线,坦白说,如果不去解支线等等,大概只有10~15小时左右。

  而且普通结局挺无言的...

  不过这也正常,因为这次主线一开始就有说要搜集28颗星曜石来达成某目的(不捏),

  所以最后没搜集完的玩家,就抱歉了XD 忍痛看Bad End吧...

  但搜集完星曜石,基本上后面的剧情和就普通结局不太一样,

  而且多出一大段剧情和动画来描述最后的结局,就显的完整多了,

  一些伏笔和疑点在最后也有描述完全,

  不得不说其实完整结局还不错。

  可惜皇帝和蚩尤这段开头动画也不知道在表达什么...

  剧情似乎没啥大关联,善与恶其实在游戏中所表达的不多。

  这次轩伍的主线相当仓促,虽然最后的完整结局收尾的不错,

  但是还是难掩缺失。

  不过,在支线部分可以说是历代最丰富了,

  可能有些玩家会觉得在主线有些桥段很唐突,

  可是如果你有解过相关的支线,就会感觉其实并没有那么突兀。

  小弟大概有一半的时间都是在玩支线吧,

  简单来说,如果只玩主线根本没办法体验轩辕剑伍的世界,

  首先,如果主线玩完之后会发现其实头目大概就十几只而已,

  其实有些头目都是在支线才遇的到的,

  而且有些支线剧情还有专属的场景和迷宫,

  还有许多伙伴也是靠支线才会加入的(总共15位),

  只玩主线就不会和他们相遇。

  只玩主线真的会错过好多好多地方。

  制作小组可能希望玩家能在寻找星曜石的旅途时,

  不是只是单纯拿拿石头吧,还有许多突发事件,或者是帮各种族解决问题,

  享受不一样的支线剧情吧,其实28颗收集完,

  支线其实也就都解完一大堆了。

  (可惜,许多人都直接跳过搜集星曜石的部分,所以反应才这么两极吧)

  个人觉得,这次主要不是在强调剧情的内涵,

  而是反而著重在世界的冒险,世界观架的也很不错,可是还是稍嫌小了一点,

  多样种族的设定也很不错。

  风趣的对话和剧情依然存在,当看到一目国国王学某个政治人物的口吻,

  还真让我笑了出来XD

  不过阳春的剧情也是让许多被前几代剧情吸引的玩家无法接受的吧,

  反而是新玩家接受度还挺高的...

  我认为,轩伍的剧情是主线加支线(搜集星曜石)才是完整的,

  少玩其中一样都没办法体验轩伍的世界。

  角色方面,许多人抱怨除了主要角色之外的其余伙伴几乎没啥剧情,

  其实我也刚开始也觉得这样很不妥,我喜欢的阿福一直不出来!

  但是其实这只一个缺点罢了,其实也是有优点和好玩的地方,

  例如说这次冒险伙伴真的都长的很奇特,

  能和各式各样的种族伙伴一起冒险也让人过足了瘾,

  各个伙伴的特性也都有做出来,在战斗中都蛮好用的,

  (之前就组了一团冷门角色组,结果玩起来还比我的主力还猛...)

  而且在支线中有些角色也是有目的才会跟著主角的,

  例如增广见识,被同族排挤,找家等等。

  他们的目的和主角们不同,当然在主线会没有剧情,

  在相关支线才会有他们露脸的机会,后来想想也没这么糟。

  把它想成像女神战记的英灵系统或是有些游戏的佣兵系统,

 

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游戏聚合
7.5
  • 好玩

    18+1
  • 不好玩

    18+1
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