召唤师技能
闪现+点燃:最常用的组合,可以让你更具进攻性。90%的情况下我都会带点燃,因为这可以确保你在线上更轻松的击杀对面,并且在游戏后期团战的时候可以把点燃给对面的ADC减少他的吸血和治疗效果。
闪现+传送:我也玩了不少次带传送的蒙多。一般我觉得我没有带多机会杀对面或者我需要猥琐的时候(比如对瑞文)会带传送。如果我到六级想gank下路的时候也带传送,传送可以让你分推更有效率并且对龙的控制上更好。
幽灵疾步:这个可以代替闪现。但是我认为闪现是最好的召唤师技能。蒙多的大招也可以当作是幽灵疾步。闪现可以帮助你穿墙还可以让你迅速到对手身边比跑过去要好很多。
虚弱:虚弱可以替代点燃。如果你的队伍有很多点燃了那么你可以带虚弱降低对面carry英雄的攻击速度,技能伤害和总伤害。
治疗和屏障:这两个也可以作为点燃的替补。出的话你就已经有一个盾了,所以我认为治疗比屏障和好,它还可以受的加成。
其他召唤师技能:没用。
装备
什么都是都是多兰顿+血瓶+免费眼出门
根据情况出以下装备
然后补出其他核心装备
神装:
有了和符文天赋中提供的魔抗你一般不需要更多的魔抗装备了。但是有时候你们队伍里应该出的人并没有出,那么你就需要出一个了。一般来讲如果双方只有一个队伍有那么出了的那个队伍一般都会赢。现在的现在没有太多的魔抗装备可以选择,所以堆血是一个不错的办法。
不出的原因:当你出了3个核心装备和你大概有3000的生命值,150点护甲和110点魔抗。这个游戏里面每增加1000生命值配合75点双抗才是最合理的,所以当你有3000生命值的时候,你的双抗应该有200左右。但是200的双抗一般不太可能做到,所以出你的生命值就过多了,而且你出和也提供生命值,再加上你会有4000左右的生命值。
那么当你做出了和下一步你要想出什么装备最合适。如果你要需要魔抗你大多数情况应该出,但是如果你需要更多的护甲你应该出。如果你在触发前使用大招,那么你复活以后大招会生效4-5秒。
如果想提升你的伤害,那么可以选择和。如果对面ADC很肥并且有很多物理伤害那么选择,在不需要更强的生存能力的情况下选择。提供的伤害最高。如果对面是一个纯的AD队伍只有辅助是AP伤害的,那么你不需要出魔抗,你需要出和,和可以提供你40%的减CD。
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