《剑灵》气功师PK输出加点分析

剑灵》小编在内测的时候也玩过那么一段时间,不够由于深度手残的原因,导致小编已经放弃了这个游戏,不过心情好还是会进去看看风景,捏捏人,最最漂亮的妹子...嘿嘿。小编也不多感慨,下面就直接看大神级玩家对剑灵气功师的深度解析吧。

首先, 我在平常愉快的玩耍中总能遇到那么几个迷茫的小伙伴,带着一副不知道从哪里学来的逗B加点来打本。每次我指出他们加点中的不足之处时,他们总会一脸茫然的问我,应该怎么加点啊。。

鉴于这种情况已经越来越多,我花费了一个通宵的时间写出了这个帖子,目的是为了给新手们一些指引,顺便分享一下自己玩气功的心得。

还有个原因就是实在看不过去某个逗B的加点了。某些人自己连技能都不了解,根本不去做测试,就凭主观臆断来发帖误导新手,你是猴子请来的救(dou)兵(B)吗?既然那个楼主后来也说了自认为对一些技能认识不够深刻,我也就不多喷了。

自认为是彩笔,也没玩过一测二测南天国韩服,就是从不删档开始玩的,不敢自称大神。但是作为学物理的工科狗出身,始终信仰的是实践是检验真理的唯一标准。为了证明一件事情的真伪,除了科学严谨的数学计算,或严格控制变量的大量实验平均数据,其他的均是扯淡。

本文中所说的气功师输出套路,是在损失一定生存力的情况下达到最高输出的玩法。新手比较推荐的加点我会在最后详细加点部分给出,请各位自行斟酌。

如果有谁认为我文中有任何不妥或者错误的地方,请带着你自己的测试数据和理论来证明我的不妥之处。我知错就改绝不含糊。

在正文开始之前,需要先普及一个知识。什么叫GCD。(如果你想到的是某个大型社会团体。。GG思密达你想多了。。)

GCD,全称global cool down,即技能公共冷却时间(摘自百度百科)。什么意思呢?就是说,当你释放过一个技能之后,所有技能都会进入到一个短暂的冷却状态,在这期间你是无法马上释放其他技能的,目的是为了完成上一个技能的攻击后摇。

GCD是在任何游戏中都会有的一个东西。而卡GCD则是很多游戏中必备的一个技巧。举个栗子:在剑网三中,气纯的卡GCD凝神,或奶秀卡GCD回血飘摇,都是利用在GCD中释放无GCD的技能,来达到技能效果的最大化。

好了,在知道什么是GCD之后,我们气功师在输出时,就要学会充分利用这一点。这里我们就要说到气功师的技能GCD。在气功师的GCD计算中,LB键的烈火掌,RB键的寒冰掌,和其余所有技能,都是分别计算GCD的。

根据LZ录像下来逐帧播放的观察来看,0.04秒一帧时,点出提升连射速度的烈火掌(即3阶1段以上)GCD为18帧,也就是0.72秒。而寒冰掌和其他所有技能,GCD均为25帧,也就是1秒。所以,在1秒的GCD期间,我们怎样才能达到最大化输出呢?

气功师的核心输出技能为炎龙啸。在1个GCD期间,我们可以快速的释放出LB、RB、2这3个技能,来达到输出的最大化。因此,我把这种方式称之为LR2输出法。下面请看一段简短的LR2输出法实战演示:

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