寡妇S4打野天赋
天赋21点攻击,防御9点。
召唤师技能
技能分析
在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。
S4令人非常头疼的被动。没了400和真眼限制,极大地提高寡妇的gank效率。这个技能还可以当成你的侦查手段,在后期你可以隐身去侦查对方动向,在敌人发现你之后快速远离他们进去安全区域。
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.5*装备攻击力)魔法伤害。
憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标。
被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3/3/3/3/3秒。(效果最多可叠加4/4/4/4/4次。)
主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3/3/3/3/3秒。
完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
伊芙琳猛击一个目标2/2/2/2/2次,每一击都会造成35/55/75/95/115(+0.5*法术强度)(+0.5*装备攻击力)魔法伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3/3/3/3/3秒。
伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25(+0.01*法术强度)%的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2/2/2秒。
伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
技能加点:
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