《忍者之刃》图文心得:畅快的打击感

时间:2013/12/03 18:56:17 编辑:Ocean
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这是一款打起来颇畅快的动作游戏,移植自360的游戏,只要你电脑够好,绝对可以享受到不输360的画面。

《忍者之刃》图文心得:畅快的打击感

主角小川剑在游戏开始时就会先来一场空战,借此告诉你他其实是一个穿着忍装的超人。 (例如游戏后期靠自己一人之力把失控的飞机煞住...)

《忍者之刃》图文心得:畅快的打击感

一开始的战斗则是系统在教导你这游戏的游玩方式。例如这只游戏中第一位豋场的boss,他最大的功用就是让玩家学会游戏战斗方式。

基本操作介绍

前进 W

后退 S

往左 A

往右 D

跳跃 空白键

超忍力 Q

忍术 E

加速奔跑 Ctrl

飞檐走壁 Ctrl+方向键(W、A、S、D)

切换忍术属性 F

攻击 滑鼠左键

重击 滑鼠右键

切换忍者刀 1

切换破岩刀 2

切换猎应双刀 3

《忍者之刃》图文心得:畅快的打击感

超忍力的使用除了可以让你发现周遭环境的结构哪边可以攀爬之外还能让周遭时间变慢,可以借此闪过许多致命攻击。

同时,你还可以靠着超忍力看到一些隐型的攻击波...

游戏中忍术分为四种属性风、火、雷、?(为什么第四个属性是问号呢?因为我没学到...)

风忍术可以用来灭火、吹飞敌人或吹飞障碍物

《忍者之刃》图文心得:畅快的打击感

火忍术可以用来放火...烧毁异变的障碍物或焚烧异变植物来照亮场景

雷可以用来电人,当异变体被电到丧失了行动能力后,他就是沙包...

英雄片里头的主角会的飞檐走壁小川剑通通都会,飞檐的能力已经不下于蜘蛛人了

《忍者之刃》图文心得:畅快的打击感

飞檐走壁

一款动作技击游戏最重要的是打起来的畅快感,而这游戏玩起来打击感是非常畅快的。令我觉得这根本不是战争,而是屠杀,主角的大屠杀。

根据不同的对手你可以选择使用超大破坏力的破岩刀或超高速度的飞鹰双刀、还是介于两者之间的忍者刀。

《忍者之刃》图文心得:畅快的打击感

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游戏聚合
  • 忍者之刃
  • Ninja Blade
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏大小:3.44 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2013-08-09
  • 标签: 战斗 现代 科幻
9.4
  • 好玩

    6+1
  • 不好玩

    0+1
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