地堡战术《星际2》ZVP战术之sOs VS jaedong

时间:2013/11/21 15:12:46 编辑:枯叶
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◆地堡和水晶塔传送组合

第一局并没有那么轻松地结束。如果因为被地堡逼退一个基地就轻易倒下的话,Jaedong不可能一路走到决赛来。Jaedong此时从经济流转为科技流,在拥有了蟑螂和刺蛇的组合后打穿了地堡阵线,开出了四矿。利用突然暴涨的资源Jaedong转出了大牛和飞蛇的组合,但sOs在另一次大的牵制没有成效的情况下发挥出了威力,以力量取胜,战胜了Jaedong。

第二局“无主岗哨”sOs又一次尝试地堡Rush。这个地图没有错落的地形可以利用了,但sOs通过技术性的打法把Jaedong搞得很惨。

sOs把农民派到矿后,在矿物间隙处点下水晶塔,为了缩小出入口,他又点下一根水晶塔。神族农民的移动都被Jaedong的房子看在眼里,所以当神族农民刚进来时他就拖农民去进攻,但此时sOs已经堵了口。

sOs先点下的水晶塔造好后就取消了后面的那根水晶。然后他又在稍靠后处又造了一个地堡,利用自己的农民和Jaedong的农民对喷,吸引Jaedong的2个农民都到里面来,而地堡在合适的时间好了,2个虫族农民死了,Jaedong只好又增加9个农民来救援。

地堡战术《星际2》ZVP战术之sOs VS jaedong

Jaedong的2农民杀进来进攻,此时sOs再造1水晶1地堡

地堡战术《星际2》ZVP战术之sOs VS jaedong

杀掉2农民逼退基地后,sOs果断取消了后侧的水晶和地堡节约资源

迫于地堡的威力,Jaedong的农民只好后退,甚至还退掉了基地,而这时sOs也取消了一个地堡和一个水晶塔,但是保留了矿前的那个。

这其中的原因我们之后就知道了。只要Jaedong的狗想来咬,sOs就可以在这里传狂热者防守。如果Jaedong想用女王和狗来打掉地堡就必须要调动兵力,而地堡甚至扮演了进攻部队大本营的角色。Jaedong干脆放弃了2矿,只能开9点和6点,但无奈大势已去,无力回天。

地堡战术《星际2》ZVP战术之sOs VS jaedong

 Jaedong的二矿伫立的地堡和水晶不断传送进狂战士

◆对神族来说地堡意味着什么?

第1、2局sOs的选择既是冷静的又是正确的。第3局他选择了偷矿战术结果被Jaedong的暴兵所击败。但第4、5局已经被修地堡修怕了的Jaedong再也不敢先开矿了,因此错过了扩张的Timing。

对于神族来说,地堡rush是什么?虽说是一种防御手段,一种侦查手段,但比起星际1来说作用确实少了很多。星际1的时候要和虫族打长期战甚至有过修茫茫多地堡来防守的所谓“Nal_Ra式花坛神族”战术(编者注:因星际1的神族地堡非常像花,因此在一片区域修大量的地堡看上去就和花坛一样)。但到了星际2这样的打法就消失了。原因就在于水晶塔。如果能用地堡拖住1、2秒的时间,就能利用水晶塔传送更多兵力,因此没有必要造太多的地堡。

后期利用率降低的建筑被sOs拿到前期来用了。造水晶和地堡需要250钱。这是前期很可观的费用。但是星际2的矿物采集速度提高,虽然其他种族的采集时间也加快了,但只要位置合适,地堡rush战术起效的可能性很大。

一部分选手把神族的地堡rush比喻为星际1时期人族前期的地堡rush。星际1时期TvZ的时候地堡是必修课。虫族二矿被修地堡的话需要动员农民来防守或者出狗,这样就可以消耗虫族的资源,这也是星际1前置地堡战术的核心。星际2的时候神族面对虫族修地堡也是这个道理。

虫族如果舒服地开矿暴兵的话神族很难防守。当然也可以通过巨像追猎电兵的组合来打,但开局就让虫族的卵很充足的话,你不能伤及对方的资源,只能一波波地作兵力交换。

所以就有了前置地堡这种战术。无论是像第一局那样造在分矿还是像第二局那样造2个对手打不掉的,都可以让虫族十分难受,打乱他的战术。

在前期就把虫族的力量给削弱的话,神族就可以舒服地发展了不是吗?sOs就是以来就扼住了Jaedong的咽喉,最终才成功地在WCS年终总决赛上笑到了最后。

更多精彩攻略尽在:星际争霸2:虫族之心专题

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