《魔法门之英雄无敌6》游戏解读及相关战术游戏技巧心得

时间:2011/10/24 15:04:26 编辑:Ocean

18  利用英雄特长

副手选择后勤的、加兵种产量的,这个大家都懂了。在线决斗的时候,由于英雄可以定制,圣堂一定要选射手不误伤的天赋;亡灵的食尸鬼+2移动或者CC+10防御也很好;瀛洲有个剑圣+25HP的;等等。总体来说,本作英雄特长鲜有亮点,就那么几个生物特长稍微让人觉得比较犀利。

19  关于HOT与DOT的种种特性

首先,大家复习下单位回合的概念。然后,关于最大限度利用HOT,我举个例子说明:假设我方有3个核心单位,都有一定伤亡,我方A单位已行动,我方B单位正在行动,我方C单位尚未行动。此时因为已经进入B行动的时候,无论HOT加给A还是B,5回合的HOT其实只能生效4次。只有加给尚未行动的C单位,才能真正生效5次,并且一轮到C动的时候就生效一次,可以说相当迅速呢。关于DOT,DOT其实比较克制士气高涨……出士气的单位会再次承受DOT伤害,而士气的额外行动却只能造成一半伤害,有点小亏哦。同理DOT也应该加给尚未行动的敌方单位,才有5次效果!

20  圣麒麟与破冰

首先吐槽下破冰技能,这不是WOW冰法吗……问题是冰法nova能控能输出,冰系15点的nova有个蛋?这么破的伤害,居然还不冻结!圣麒麟冰冻对方是同时造成物理与冰系魔法效果的。之后如果点了破冰,下一个单位打被圣麒麟冰冻的敌人必定幸运。问题是幸运运作不正常,经常不出+50%……

21  傀儡卡位

PVP时,特别是决斗时,傀儡只能持续一个回合。此时如果我们傀儡掉一个敌远程单位旁的单位,打一下那个远程的话,傀儡就消失了,敌远程照样射击;但如果傀儡后先等待,轮到敌远程的时候它就无法输出。不过缺点如下:1,时间太长,怕被驱散;2,敌方其他单位大义灭亲,打醒傀儡,远程照常输出。

22   youku防显存不足,拿王朝武器前、后各存一个档防武器丢失,重装系统前备份存档防在线存档丢失(其实是在本机的)

陆夫人:

23   石化流第一层:虽然大家对石化都有研究,但是最先玩转这个的是我们内部群的一位女玩家,她就是被我们成为美杜莎女皇的SK姐姐,她的石化流玩得如火纯青,这里我简单说一下她教过我的几招

人类:禁卫石化流,禁卫分担着伤害,但是禁卫被石化后他的那部分伤害就会MISS掉,于是禁卫就变成了一个减伤的光环

亡灵:牺牲石化流,泪系亡灵法师终极大招是牺牲,将伤害转移至一个单位,对他进行石化,等于无敌两回合。

亡灵2:拉玛苏石化流,扔到敌人身边,或者龟缩石化他。虽然拉玛苏被石化了,但是他的减血光环还是存在的,够肉疼吧。

瀛洲:水元素石化流:关键时刻,利用水元素的通道!

据点:。。。这个在正式版我还没试过,不过还是说一下。独眼巨人石化流。

打到最后,你已经没有别的单位了。敌强我弱,独眼巨人被围殴,预估计等独眼巨人下回合会被打死。。。。。。。。对着独眼石化,这样这回合受到的伤害在下回合不会反弹。

24  不和谐打法流——依然是SK姐姐

人类:腐女安抚流——压住敌人的速度,我方打下,然后用女祭司攻击安抚上。反反复复。——不熟练的话不推荐。。

亡灵:蛛女传送流——变成蛛女后有一个技能,等同于时间停止,让周围一圈人都停滞最少1回合(根据指数定)将变身后的蜘蛛女传送进敌人阵营里面,然后一个大招,再变回人形态。让亡灵转守为攻。

瀛洲:恐惧青蛙流——专门打龟缩,一个恐惧恐惧开个缝,然后青蛙跳进去

 

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