轩辕剑5 里的气势

时间:2011/01/13 09:13:38 编辑:Ocean

  轩辕5里的气势和人物个性应该是同一个系统。

  总结为以下10点,希望对大家有点帮助。

  1,人物性情:情义

  气势:无关

  效果和发作:队伍有一员牺牲,会增加队伍气势+10,具有该性情的队员立即攻击(即牺牲后立刻轮到具有该性情的队员攻击)

  情义护卫(伙伴血量低于20%时,伙伴遭受攻击会主动帮忙抵挡)

  2,人物性情:热血

  气势:爆满

  效果:战斗一开始就先攻击一次战斗死亡后可以热血复活(即直接复活)热血攻击(+1气势)

  3,人物性情:愚钝

  气势:无关

  效果:击空敌人或者敌人击中伤害为0时 几率发作不减自己士气

  4,人物性情:狡猾

  气势:平庸(可能)

  效果:无视指示,自动挑HP最少的敌人攻击

  自己HP低于20%,受到攻击会躲到伙伴身后,为自己抵挡攻击

  5,人物性情:冷静

  气势:见下

  效果:每回合气势-3(发动阶段:气势爆满【文字闪动】)

  每回合气势+3(发动阶段:气势爆满)

  每回合气势+1(发动阶段:气势低迷)

  每回合气势+3(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)

  6,人物性情:温柔

  气势:低迷

  效果:放补血技的时候100%加成80%

  7,人物性情:勇猛

  气势:爆满(满)

  效果:普通攻击呈复数攻击(同时攻击多个目标)

  8,人物性情:高傲

  气势:低迷、中庸

  效果:无视指令待命,当怪物对其进行普通攻击时,会立刻反击回去

  9,人物性情:胆小

  气势:见下

  效果:自己的HP低于70%时,会有一定几率无视指令自动防御

  逃跑(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)

  10,人物性情:善变

  气势:无关

  效果:进入战斗时,随机变换成温柔、情义、冷静、愚钝其中一个个性

游戏聚合
7.5
  • 好玩

    18+1
  • 不好玩

    18+1
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