《黑帝斯》是Supergiant Games制作并且发行的一款俯视视角的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在黑暗强大的地狱中战斗探索,寻找逃出生路的办法。
武器与武器形态
通关稳定性盾>弓>炮>剑>矛
盾因为按住X就是正面无敌,容错率实在是太高了,唯一不好是变异有很多是X蓄力,很容3个垃圾变异
弓正好反过来,X变异基本都很强,随便组合两个效果就很不错,所以最终成型是有保证的(全程没锤子就不能怪我了)
炮的话优势在于X和Y都强势,但是因为炮打敌人没硬直,不推荐新手使用
剑和矛,原本是五五开各有特色,但是剑的大部分锤子变异普攻技能比矛强太多了,矛的特殊强化虽然厉害,但是主Y技能输出上限还是有限
矛的优势是配合灵活的走位很容易打背刺(距离远算是半远程),但是清弹幕乏力所以也不是很推荐新手使用
武器形态而言,不考虑升级,2&3形态基本都是强过本体的
个人推荐剑走2形态重击、矛走3形态惩戒、盾走本体减伤、弓走2形态跟踪箭、枪走2形态增伤。
游戏的战斗力构筑可以选择单项或者混合能力来通关,
各种武器的普攻、特殊、投弹、闪烁、召唤都有单核通关的能力
从见效速度和成型强度来说
见效速度:投弹>闪烁>特殊>召唤>普攻
成型强度:普攻>召唤>投弹>闪烁>特殊
不管选择怎样的build路线,第一个强化选投弹、第二个选冲刺肯定是最舒适的(除非拿到了后期成型的核心祝福),成型快意味着你有很长的时间可以在关卡里贪资源
对于熟手而言不用开始就决定最后的通关路线,前期可以用尽可能见效快的能力来加快通关时间和增加置换更多资源的时间
而最终成型build,除了狮鹫炮的三炮、长矛的Y回手50%重击、大剑的拜年剑法、以及变异弓的跟踪Y箭,我基本不推荐任何一个build依靠特殊作为最重要的输出手段,几乎所有build的上限都是以普通攻击作为主输出是最强的
比如剑的狂热或者第3刺重击、弓的速射或者爆炸射击、矛的连刺、盾的双击或者冲刺挥舞、枪的散弹和子弹爆炸
当然了走X或者走Y基本看拿到的第1-2个给的技能变异,如果全局都没锤子,那么就只能走神明祝福路线(毒+酒雾、诅咒强化、击退切割、电+电反)了
在主要输出手段成型后,就该考虑全面化的问题,基本上猎人(强化暴击)、雅典娜(减伤和反弹)、赫尔墨斯(闪避和速度)是百搭的,看缺什么补什么
1、道具里面小锤子是最重要的,因为它决定了你的流派,比如我通关那一回就是拿到了缩短长矛蓄力攻击的时间和后摇,以及扩大蓄力攻击范围。
2、前期尽量不要选择拿那个绿色宝石,它是用来解锁装饰用的。
3、雅典娜的冲刺非常强。
4、混沌神的奖励是你完成任务后才给的,前期推荐拿增加黑暗水晶产出。
5、送仙酒给NPC可以拿到饰品,个人觉得普特洛克勒斯的折断的矛头很强(满级受伤后无敌1.5秒)
6、到了第三关,除非你觉得自己很强否则就别打精英房了(带骷髅头标志的)
7、多利用推墙和背刺。
8、第四关找到狗粮就可以直接走了,当然你也可以再多刷几个道具。
9、大招没满5格前每次释放只耗一格气,攒满5格放会5格全部消耗掉。
这是一款融入了多种风格的rouge-lite游戏,它创造性地将融合了多种不同流派,还以一种出人意料的方式博采众长,让它们互相补充。本款游戏采用了需要玩家快速反应的动作机制,还有无数种可以构筑的BD赋予游戏重玩价值,除此之外游戏中还有如同约会模拟器般的角色互动,即便是游戏中的“失败”也变成了某种你期望的东西——因为“失败”也是推进故事发展的一种手段,而不仅仅是游戏中某个段落部分的总结。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 SP1 | Windows 7 SP1 |
处理器 | Dual Core 2.4 GHz | Dual Core 3.0 GHz+ |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | 1GB VRAM / DirectX 10+ support | 2GB VRAM / DirectX 10+ support |
存储空间 | 需要 15 GB 可用空间 | 需要 20 GB 可用空间 |
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