《十日谈》这款游戏是一款恐怖冒险类型角色扮演游戏,游戏中背景音乐对气氛的渲染非常到位!黑白灰的主色调加上主人公和篝火的红色,颜色简单但是很高级。
14世纪,中世纪意大利某个小镇黑死病泛滥,人们将一切原因归于女巫,女巫被认为是恶魔的仆人,将人类灵魂摄去,小镇上因为黑死病死了很多人,来来往往戴着【鸟嘴面具】的医生。
小镇上住着长得几乎一摸一样的戴帽子的双胞胎姐妹,双胞胎姐妹一家一直没有感染黑死病。姐姐聪明伶俐,妹妹的帽子上喜欢头上戴【蝴蝶结】,性格内向,一直体弱多病。
姐姐在森林里捡到一只【猫】,小心翼翼收养在家,取名为“Catterina”,有一次出门拍【皮球】在花园带着猫玩被人看见,没过几天花园旁边的人家感染黑死病暴毙【破碎的窗户】,当时人们认为猫是传染疾病的根源,就传出谣言这家的女孩是邪恶女巫,带着猫给小镇带来了噩运。
姐姐由于害怕,把皮球送给了妹妹,教会的人来到家里看见正在玩皮球的妹妹就立刻将她和猫抓走,妹妹一直哭喊挣扎着,头顶的蝴蝶结掉在了地上,姐姐捡起来藏了起来。
父母因为担心全家被屠杀不敢为妹妹发声,一家人一次都没有去牢狱看望过被【带血的绳子】绑住的妹妹,搬到了半山上的一个小房子里躲避瘟疫和责难,姐姐开始写【日记】。
十天之后,在严刑拷打之下,妹妹被迫承认自己犯有叛逆上帝的罪行,被脱光了【衣服:妹妹的裙子】,在城镇的中心被烧死,姐姐在人群中躲藏着看见了妹妹被烧死的过程。
玩家在森林中心的篝火处与双胞胎妹妹走失,玩家通过声音在幽暗环境中辨别妹妹的方向并避开敌人,寻找森林中的线索,解开故事的谜题,找到走失的“妹妹”。
中世纪欧洲小镇背景,以薄伽丘《十日谈》(The Decameron)作为创作灵感,通过声音方位来进行游戏,随机线索增强了游戏的趣味性和多样性,玩家随着随即线索增加对故事的了解,进而掌握整个剧情内容。
1、修改了全收集结局的动画;
2、增加挑战,鸟嘴医生现在会动了!
3、添加了隐藏结局! (当收集完所有物品后);
4、UI改进,你现在知道自己一共收集了多少物品了!
5、需要通关的游戏物品数量从3个增至4个了!
6、修复了观看通关动画时会死亡的Bug;
7、修复了通关时会被鸟嘴医生抓住的Bug;
8、修复了被鸟嘴医生抓时会通关的Bug;
9、修复了当被两个鸟嘴医生追时会死亡两次的Bug;
10、修复了部分音效触发的Bug;
11、尝试了下修复部分安卓机闪退的Bug并完美的失败了。
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