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LOL英雄联盟同人恶搞游戏

多玩LOL盒子

  • 补丁类型:游戏工具
  • 补丁语言:简体中文
  • 更新时间:2016/06/16 11:28:23
  • 补丁大小:33.70 MB
  • 补丁专题:点击进入
补丁信息

英雄联盟LOL盒子是多玩官方认证发布的英雄联盟游戏辅助工具,提供多种多样的游戏辅助功能,深受广大玩家的欢迎,下面请看详细的介绍。

功能介绍

1、战绩查询

战斗记录永久保存,随时查询战斗力

2、一键出装天赋

实用出装&天赋组合一键写入,新手大神都管用

3、队伍信息

选英雄阶段各队友信息即一目了然,方便评估及沟通阵容

4、野怪显血计时

记录野怪刷新时间,显示实时野怪血量

5、大招计时提醒

开团必备神器,掌握队友大招时机,掌握胜利

6、火爆咨询

每日更新精选周边热点资讯信息,随时随地了解最新游戏动态

盒子战斗力算法

1、基础分

所有参与排位赛的玩家,都会有一个基础段位。我们根据玩家排位的段位,计算出一个基础分。

(1)第一步,根据段位得到一个段位换算分。

玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。

如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。

(2)基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6

简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。

除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)

2、胜场加成分

战斗胜利场数越多的人,加分越多。

胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限为2500分。

原?胜场分= 2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9

净胜场分在2014赛季被加入到最终胜场分中,上限为1000分,只有兼备"实力和场次"的玩家才会得到这个加成。

净胜场?分= (胜场 - 负场) × (1.6 + (胜率 - 0.5) ?×? 10)

最终胜场分 = 原胜场分? +?净胜场?分

注1:净胜分只计算当前赛季(2015赛季)单/双5V5排位赛(系数基础1.8)及经典匹配模式(?系数基础1.6)?

注2?:胜率大于50%的玩家才会有净胜场分的增加? 

注3:?只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5

3、胜率加成分

胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

详细规则如下:

(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

(6)最后再乘以1.2。

(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。

最后:另外由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。

盒子截图

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