炉石传说这个游戏,卡组的没落,除了卡组被削弱,就是常常是由于跟不上变化而减少。前一段时间大火的鱼人骑,奥秘法,奇迹贼这之类的数量都有所下降。主要还是没有新构筑的加入,其他更强力的卡组就取而代之了。德鲁伊的崛起我倒是没想到,k神德确实厉害。今天带来的奥秘法也是尽量加入新元素,青玉德,宇宙牧多起来,奥秘法其实是比较适应这个环境的。卡组强度也在尽力提高了,确实没有什么强力的牌能加进去。
卡组代码:AAECAf0EBsABvwjrugKCzgKmzgLCzgIMccMBuwKVA6sElgXsBaO2Ate2Aoe9AsHBApjEAgA=
卡组分析
相比旧版奥秘法,更注重于生物质量,双火门,反向复制,755都是为了生物站场。标准的生物确实没有那么强,砰砰和科学家都是奥秘法的核心,那么我们只能变相来积累生物。法术伤害还是挺足的,思路也很简单,全力站场走脸。非关键生物基本可以无视,打不死等炎爆也有机会。对抗快攻卡组尽量解场,我们是可以跟快攻打后期的。慢速卡组基本上可以全力去打,拼资源我们没有那个资本,只能在节奏和伤害上占一些优势。
单卡分析
寒冰克隆
往往能给我们一些梦想,最好是看准时机脏两个大哥过来。只要不是太废就能接受,补充一下我们的生物,复制两张还是不错的。本身也是个奥秘。
骨魇
几乎能配合任何生物,身材超模。嘲讽也很好用,伤害能及时打出,同时站场。没理由不带。
巫妖王
考虑到巫妖王可以给一张比较强的牌,88身材也很好,所以带上也是可以接受的。如果想快一点也可以考虑替换。
炎爆术
非常好用,给神抽狗一个机会。奥秘法要的就是伤害,特别在标准这种能力有限的环境里,更需要炎爆的存在。
火焰之地传送门
火门对于这种中速法师来说非常好用,因为没有砰砰,带两张也不为过。返场解场于一体,最好带满。
暗金教侍从
主要还是用来抢节奏,后面抽到用处就很小了。带一张还是不错的,1费挂反制也许有奇效。
对局优劣
海盗战55开,海盗战虽然已经很少了,但还是强力卡组中的一员。还是看谁比较胡,奥秘法抢死海盗战也是很正常的。
青玉德64开,打青玉德比较优势,现在的青玉德更偏向于跳费打后期。我们前期会非常舒服,后面伤害跟上是关键。
宇宙牧64开,宇宙牧的前期解牌比较多,我们倒不是很怕他变身,就怕自己伤害不够被对方奶上来。
中速德比较看牌序,我稍微有点劣势,墙有点过不去,尽量运营一下。
总结
奥秘法确实有点跟不上其他卡组的发展了。dk也不符合奥秘法的思路,要是能有些强力的前期生物和合适的奥秘配合也许能变得更强,8费的佛祖法术也是外强内虚。
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