忍者龙剑传3推荐攻略

图文攻略

  • 经过两天的浴血奋战当然玩的人不是我我是看某位大大的实况转播终于看完了忍者龙剑传3这部搞笑片数十个小时看下来我终于明白IGN为何给3分我们先来看看第一天发生的事首先一开始就看到龙隼在抽插某人然后还看到脱下面
    2012-04-01 18:51
    Ocean
  • 杂兵战有NG2超忍修罗道的感觉。。。全程砍到尾,是有点累,感觉回到FC时代,总体难度感觉比NG2和NGE2的超忍都简单(前提是掌握技巧)如果不带技巧的砍,感觉比2还难,因为2代好歹还可以吃药,放忍法。下面说说我的打
    2012-04-01 16:54
    Ocean
  • 虽然我原本是习惯将影片上传到YouTobe但是考量到A9的玩家要去YT就得要翻,因此炫鬼兄支持我去土豆申请帐号来上传影片经过考虑后,就去申请了以下是关于此影片的说明,此外,因为最初就是以丢到YT那边为目的,
    2012-04-01 16:53
    Ocean
  • DAY1DAY2DAY31.三炼金最速正面攻略法,迅岚丸风驱+踩头+方向XX跑路/反复,出血后,Y技发动连续断骨。后期邪神剑同理可以直接接XXXXXXY。视频中为实验性质,没打无伤。其实有忍法放再好不过。2.DAY2直升机boss第三个
    2012-04-01 16:52
    Ocean
  • 首先说一下什么是特殊密令。战场上有时候会突然出现一种红底框的密令,这种密令的出现看似没有什么规律,会无视你目前密令的完成与否,直接覆盖出现。并且大多数情况下,特殊密令会一直维持到战斗结束。特殊密令的内
    2012-04-01 16:46
    Ocean
  • 简单来讲就是大乱斗,技术成份实在不怎么高,找好8个人开场进去玩还不错,比以前DEMO时好很多,断骨卡刀的时间也有缩短,整体游戏速度有故意调慢,网路延迟还可以接受,360版一格讯号的一样能玩,反正暗杀跟忍术能中
    2012-04-01 14:44
    Ocean
  • 我一路过,一路做了一些笔记关于我所碰到的种种状况...现在来个总整理~我不打算讲什么剧情怎样怎样还是什么那些大部分的人都在讲的东西,我讲我玩一个动作游戏所碰到的问题不过在那之前,我还是要再强调一次,从忍外
    2012-04-01 14:43
    Ocean
  • 困难模式杂兵都是人海战术。普通的XY攻击效率极其低下!我是全程按住防御LT。然后拨动L摇杆滑行。风驱(X+A)+Y飞燕,无脑索命流。飞燕成功后,赶紧补刀索命,充忍术能量!忍术才是清人海场的关键!天下武功,无坚不
    2012-03-31 16:19
    Ocean
  • 总共打了大概8个小时吧,通关一次拿了420成就,话说打了普通难度,hero难度的成就就解锁了;虽然之前没有多期待不过玩到了之后个人感觉比我想象的好多了,可能是因为之前未发售前看的视频都是第一关的关系,敌人显得
    2012-03-31 09:35
    Ocean
  • 这代跟难度有关的奖杯就四个:通过英雄难度、通过下忍(Normal)难度、通过上忍(Hard)难度、通过超忍难度其中,这次单破Normal可同时开启下忍和英雄奖杯可是如果第一轮直接选Hard,那么可以开启上忍奖杯以及开启超
    2012-03-29 10:21
    Ocean
  • 昨夜11点以烦闷到至高点的心情解决掉超忍模式......目前精神溃散~体力不支....心里仍是干谯不已超忍模式困难的不是BOSS,BOSS的行动及攻击方式不管在什么模式下都差不多,只是超忍模式的攻击力很夸张而已,不过也因此,
    2012-03-29 10:21
    Ocean
  • 红衣boss算是一个非常难缠的对手,不过小编这里总结了一些经验给大家,希望打boss的时候有帮助在该作中一共要和红衣男战斗4次:1,第一关BOSS此时它相对来说好打一些,攻击段数较少,比较容易反击,注意躲避攻击,然
    2012-03-28 17:20
    Ocean
  • 本人今天刚刚通关了忍者龙剑传3上忍难度,总体感觉难度还是可以让人接受的,只是那个红衣BOSS让人打的很蛋疼,经过反复的实验,我总结出了对付它的一种方法,希望可以可以给广大玩家提供一些帮助.在该作中一共要和红
    2012-03-28 13:49
    Ocean
  • 有的是华丽度向的有的是实用向的,感兴趣的朋友可以看看指令依次是奔跑xxxxxx奔跑xxxxxyxxxxyxxxyxxxy长按xx推前xxxxx推前xy长按xxxyxxy长按xxxyyy长按yyy长按xxxy
    2012-03-28 09:58
    Ocean
  • 说明:1新手看不明白也许是正常的,因为3代取消了所有招式的名称。2代那些绝美的招式名称都不在了。派生是对特定状态下可出招变化的一个归类。系是对各种派生和招式的大分类。表里从左向右依次是指:指令系--派生类
    2012-03-28 09:56
    Ocean