幕府将军2:全面战争推荐攻略

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  • 开局你则是要进行各个家族的选择。每个家族都有他们的特殊属性和专属兵种。譬如岛津家(Shimazu).该家族有着所有将领忠诚加成和减少武士类兵种维持和招募费用的特性。而且该势力可以招募超级岛津武士和武圣两个超级
    2011-08-01 09:43
    Ocean
  • 个人经过仔细研究技能和随从,总结了一下将领的培养方向大概可以分成六种:1.家族领袖:因为关系到跟其它势力的外交,家族领袖就必须注意选择加外交和荣誉的随从(最好是中国随从,+10外加,+1荣誉),这样后期也就
    2011-07-20 09:36
    Ocean
  • 发展篇:1、关于上杉家的贸易加成,虽然没去比对过,但贸易确实是来钱的最快途径,尤其是你占了很多种资源的情况下;2、农田、市、酒馆都能对经济固定加成,而市和道路以及港口能给城市带来经济增长,此外,金矿是最
    2011-07-20 09:35
    Ocean
  • 1、钱很重要,但是不是最重要的,钱改到9999999,还是一样被电脑无耻的踩平,对于电脑哪来那么多兵,偶表示费解。2、城堡有时候可以招3队兵,有时候招1队,有时候招2队,这个什么意思不知道啊。3、就算是上杉谦信也
    2011-07-02 09:37
    Ocean
  • 外交部分:1、外交评价为“高”时,可以附带些额外要求的。也许很多人喜欢要点钱,不过难度越高AI越抠,一般也只能要个几十到几百不等。但注意如果AI在和你讨价还价时,大可继续坚持下,说不定AI下次还价就把儿子抵
    2011-06-27 09:18
    Ocean
  • 用武装商船两艘,埋伏在黑船路线上,等黑船过来了,两艘船编队一起上,在布局的时候直接把船打横,两船船头接船尾,然后开战,我方两艘战舰直接炮击对方,黑船会用船头直接冲过来,等到面前了黑船已经因为士气下降而
    2011-06-23 09:57
    Ocean
  • 进攻战,AI一般布阵于高地,且弓多。正面强攻是找死如果开场AI不在高地上,则AI会抢高地,那么就简单了,一起抢。。。若高地太远,抢不到,也无所谓俺就率军慢慢绕,走到AI阵地的后面AI会根据你的动向,改变布阵位置
    2011-06-17 09:16
    Ocean
  • 写这些技巧的主要目的是通过一些例子解释全战和其他RTS不同的战斗规则。通过这些技巧获得战术优势是次要的。关于弓兵射箭瞄准是按照拉弓时目标的速度预判的,所以诱敌的时候看到箭飞出来再变线就行了。初期经常有小
    2011-06-17 09:15
    Ocean
  • 进攻战,AI一般布阵于高地,且弓多。正面强攻是找死如果开场AI不在高地上,则AI会抢高地,那么就简单了,一起抢。。。若高地太远,抢不到,也无所谓俺就率军慢慢绕,走到AI阵地的后面AI会根据你的动向,改变布阵位置
    2011-06-16 09:42
    Ocean
  • 写这些技巧的主要目的是通过一些例子解释全战和其他RTS不同的战斗规则。通过这些技巧获得战术优势是次要的。关于弓兵射箭瞄准是按照拉弓时目标的速度预判的,所以诱敌的时候看到箭飞出来再变线就行了。初期经常有小
    2011-06-16 09:41
    Ocean
  • 这是写给一些新人和小白的,各位高手就不用看啦~~言归正传——内政篇本作相对于以往的全站系列,兵种的维护费用相对较高,经济收入相对较低,所以有不少的朋友抱怨钱太少,部队养不起,而且AI又是作弊暴兵,相当不给
    2011-06-15 11:54
    Ocean
  • 为进攻电脑不动而苦恼吗?为攻城爬墙而痛苦吗?为士气不足而感到惋惜吗?为火枪兵的误伤而气愤吗?哈哈有僧兵和火统兵一切都是浮云~~~~首先说僧兵因为我是玩的上杉,所以僧兵是绝对的主力我现在4个满编全是僧兵(枪
    2011-06-15 11:53
    Ocean
  • 这个势力最为逆天的优势个人认为就是和尚煽动叛乱,因为宗教信仰和别的势力不同,所以和尚煽动城市叛乱的成功率很高(应该和基督传教士煽动传统佛教城市一样),而一旦叛军成功占领了城市,城镇就自动归自己所有了,
    2011-06-15 11:51
    Ocean
  • (声明,此法不靠修改或MOD,只需原版游戏,可能破坏游戏乐趣,慎入……本人偶发现然的一个无敌猥琐偷城办法,操作得好的话完全可以只靠30母衣众0伤亡拿下任何一座城……且在通常战斗中处于无敌立场!方法如下:先在
    2011-06-15 11:49
    Ocean
  • 以前不知道为什么要多造忍者和和尚,现在我造了一堆出来,呵呵开始了,先用忍者暗杀主将(前提是你经验等级够高)然后在用那个在市造出来的那个叫什么来着简称警察好了,然后策反部队,没有主将的部队很好策反,我就
    2011-06-14 09:41
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  • 信长战略的难度是hard难,难在1点:信长他爹那个恶心的天赋,外交-20.所以初期有叛军不说,第一回合下面德川还会来2将军3足轻1弓箭,上面斋藤也会有小部队。别小看斋藤,兵虽然就3队,但是一回合能攻城,而且和德川
    2011-06-09 21:41
    Ocean
  • 1.发现这个版本的将军作用巨大。。可以说是战场的灵魂所在,相比前作,将军的范围效果很明显。。技能也非常有用,对于实事策略也很有帮助。。玩的相当过瘾,但是将军离开队伍太远,或者提前死亡的影响就相比前作更大
    2011-06-09 21:40
    Ocean
  • EASY:岛津北条长宗我部难度系数6这三家就不多说,基本很难遇到被围殴的情况,前期发展也容易,岛津和长宗我部在九州和四国岛上,离贸易点近,而北条开局2城,还有金山,甲相骏同盟很稳定,关东制霸没啥问题NORMAL:
    2011-06-09 21:39
    Ocean
  • 大家好,第一次发战报上来,一场不很经典的对战,打得并不艰难,纯为娱乐。以前我都嫌太麻烦,今天在网吧通宵了一网上,实在闲的慌,而且又困又累难受的要死,不能继续游戏了,所以发发战报让时间好过些。。。说是夜
    2011-06-05 10:52
    Ocean
  • 打开:WindowsXP下C:DocumentsandSettingsApplicationDataTheCreativeAssemblyNapoleonscripts的preferences.script.txtWindowsVista和Windows7下C:Users*你的系统用户名*AppDataRoamingTheCreativeAssemblyNapoleon
    2011-06-03 16:47
    Ocean