文明5:众神与国王推荐攻略

图文攻略

  • 开局跑了几百回后常常会载入到一半游戏直接关闭我发现了一个解决办法就是开一局最小地图一进游戏就存档然后再载入你真正要玩的存档就能玩了下次要玩也是先载入那个小存档再载入要玩的试过几次都可以就是个暂时的办法
    2012-07-08 00:49
    Ocean
  • 剧本:PARADISEFOUND选择势力:HIVA难度:IMMORTAL第一幕:波利尼西亚PARADISEFOUND这个剧本难度也是不小的,因为这个剧本是以文化胜利为条件。而且由于整个剧本的条件设置,使得各个势力的发展的速度是非常慢的首先
    2012-07-07 00:31
    Ocean
  • 剧本:TheSamuraiInvasionofKorea选择势力:CHINA难度:IMMORTAL万历朝鲜之役,这场战争的意义对于后世的影响延续至今。其不仅仅使得躁动的16世纪末的东亚格局再次回归平衡,更将东北亚的朝鲜族、倭族和亚洲大陆上的
    2012-07-03 08:41
    Ocean
  • 剧本:CONQUEROFNEWWORLD选择势力:SPAIN难度:IMMORTAL1492年,西班牙帝国彻底驱逐了伊比利亚半岛最后的摩尔人势力,并将法国人的势力驱逐出了亚平宁半岛。于是,已经称霸整个西欧的西班牙将目光投向了未知的神秘世
    2012-07-02 09:11
    Ocean
  • 剧本:EMPIRESOFTHESMOKESKIES势力选择:ORLIN难度:DEITYEMPIRESOFTHESMOKESKIES,本资料片的新剧本之一剧本的背景是基于进入工业时代之后的各个文明。本剧本相对于其他剧本最大的不同点就是玩具可以自由选择进行游
    2012-07-02 09:10
    Ocean
  • 剧本:FALLOFROME势力选择:ATTILA难度:IMMORTAL阿提拉,上帝之鞭。他是古代欧亚大陆匈人最伟大的领袖,西方中古史最残暴的怪物,撕扯临终前罗马帝国的众多野蛮人中最残忍的一位阿提拉的伟大之处在于,他不仅仅是一
    2012-07-01 01:44
    Ocean
  • 这几天我和大家一样同样被这些问题困扰``经过一天的尝试和摸索昨天终于解决了这些问题,午饭前有点时间,就和大家分享下,很少发帖不好勿喷...首先说下我机器的配置绝对不是高端机...所以有一定的代表性cpui52.8内存金
    2012-06-27 14:02
    Ocean
  • 因为游戏在汉化时少了一段配置用笔记本打开SidMeier'sCivilizationV\assets\DLC\DLC_Deluxe\Babylon.Civ5Pkg.倒数第一行(</Civ5Package>)上面加上,保存类型为所有文件,编码ansi。其他类似情况也应给可以这样解决
    2012-06-24 08:05
    Ocean
  • 玩家主要是在退出游戏和进入游戏时看动画,这些动画就是罪魁祸首把那些动画文件全部删掉就可以了,根目录下有两个SidMeier'sCivilizationV\assets\DLC\Expansion下还有好几个动画文件,全部删掉就ok了?
    2012-06-22 00:04
    Ocean
  • 玩家带你走入《文明5》的创新、变革与微调一、信仰和设计宗教最大的创新莫过于信仰和宗教系统,积累10点信仰可以获得一个神系,之后200点信仰可以获得先知,用其创立一个宗教。但是早期信仰来源非常之少,神庙才+1,就算
    2012-06-22 00:03
    Ocean
  • 《文明》系列游戏自带的Debug模式,即测试模式可以做到许多事情,灵活运用Debug模式可以为你免去使用作弊器的不稳定情况,甚至可以让你成为《文明5》Mod技术达人。在游戏中开启Debug模式流程如下:-将文档/MyGames/S
    2012-03-29 17:10
    Ocean
  • 2012-03-13 09:32
    Ocean
  • 2012-01-24 10:04
    Ocean
  • 《文明》系列为它自己铸造了一批忠实的玩家,相比以往的战略游戏而言,《文明5》更加恢宏的背景和栩栩如生的画面都是它出众的所在。《文明5》秘籍[Shift]+[+]城市人口+1[Ctrl]+[+]城市文化+10[+]立刻完成建设中的城
    2011-12-08 15:06
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  • 首发政策为Liberty:自主社会,训练移民速率+50%。CollectiveRule:集体统治,新建城市自动获得第一次人口增长所需食物的50%。Republic:共和政体,每座城市+1产能。因为能开第一个政策时,差不多能造移民了。为了扩张
    2011-05-22 12:08
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  • 文明纵贯千年博大精深,现在的平衡性随时都可能被补丁修改,所以只是谈谈游戏更为固有的东西人口是文明的基础,增长人口需要足够的食物,地图上的城市面板里人口以大数字表示,食物积累程度用一个竖条表示.由于开局只有1
    2011-05-22 12:08
    Ocean
  • 以前就喜欢迦太基。但文明4商业太不给力。对这个版的阿拉伯很有兴趣。本来想发战报。但中途思路变化了。准备重开一局。本身的设想是通过阿拉伯商路+1的特性来横向扩张。配合自由政策快乐度没什么问题。然后凭借强大
    2011-05-22 12:08
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  • 个人认为文明5很好玩我就喜欢这种各种因素相互影响相互制约类的游戏人口快乐文化扩张必须综合考虑无论什么样的玩法不能偏科否则肯定会出现不河蟹的地方我在刚上手时对很多细节都有些疑问比如傀儡国的维护费还有拆城
    2011-05-22 12:08
    Ocean
  • 探路技巧先找到城邦多15金,先找到自然奇观和和遗迹更是作用很大,此外对制定战略等也更有用如何快速探开更大的面积呢?除了训练斥候以外,开始的勇士也很关键丘陵是需要两点移动力的,所以最好是第一步走1移动力的地形,
    2011-05-22 12:08
    Ocean