战地4寒霜3支持AMD Mantle和英伟达NVAPI APIs

时间:2013/10/01 10:22:32 编辑:Ocean

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在前几天的GPU’14活动中,AMD展示了他们最新的Mantle API,这一应用程序接口主要针对以“寒霜3”引擎为基础的《战地4》(BF4),这是一款轰动一时的AAA级FPS游戏,并将于下个月正式发布。据最新消息显示,“寒霜3”将全面支持 AMD Mantle和NVIDIA NVAPI APIs,其详情如下:

AMD的 Mantle API目前正在整合基于寒霜3的《战地4》,毫无疑问这将是今年继《侠盗猎车5》(GTA V)之后的一款最值得期待的游戏巨作,AMD甚至捆绑他们最新上市的Radeon R9 290X显卡与《战地4》一起发售,而那些幸运预购这款显卡的玩家,现在就能够在不承担任何额外费用的前提下兑换到游戏。

咱们再来说说API的事情,目前的游戏开发商们都必须通过DirectX和OpenGL这两大API来使自己的游戏正常工作,但这并不能完全释放PC硬件的能力,也不便于开发商们开发工作的进行。

而AMD公司的Mantle API则是专为Radeon显卡开发并启用的应用程序接口。这将允许开发人员深入到程序控制台级别来进行程序优化,并通过编程来加快程序在GCN芯片架构 上的优化速度。这也意味着我们将可以在采用全新GCN芯片架构的AMD显卡上看到更加卓越的性能,并将在日后遇到更多更强大的AMD显卡阵容,从位于顶部 的Radeon R9 290X到最底部的R7 250X。

@bf3forultra“从《战地3》开始我们一直都在使用它,而且它在表现效果与运行效率上都有很多细微的改进。”

-约翰·安德森(@ REPI)2013年9月26日

作出以上发言的是约翰·安德森(John Anderson),在DICE公司背后领导团队开发AMD Mantle API的人,他还在他的Twitter中说道,《战地4》同样具备对英伟达NVAPI的支持能力,虽然在N卡上的优化可能不会像A卡上那么好。但值得注意 的是,至少DICE并没有放弃对“红色”和“绿色”两只团队显卡的支持,并在PC平台的优化上兼顾了双方。除此之外,如果你使用了GCN构架的GPU,你 将可以在运行游戏时在Mantle与DirectX 11两大API中进行选择。

 

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寒霜3引擎是一个全新的具有庞大技术支持的游戏引擎,在游戏产业中已有15个AAA级游戏采用了这一技术,其中就包括下面几款知名游戏:

《战地4》

《命令与征服》

《镜之边缘2》

植物大战僵尸:花园战争

《极品飞车18:宿敌》

龙腾世纪:审判

星球大战:前线

《质量效应》

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