DICE工作室的Johan Andersson披露称,AMD和DICE正在合作开发一款为AMD Radeon显卡设计的底层高性能图形API,名为Mantle。据AMD称,Mantle通过节省CPU开销,可提供与其他API相比9倍的每秒绘图次数。Johan称这个API将带给PC玩家真正的CPU多任务能力,释放CPU的后台绘图的压力。
Johan描述道,这个API与游戏主机上开发使用的相似。不仅如此,Mantle可以使显示性能显著提升,并支持AMD显卡的所有功能和一些新的渲染技术。
Mantle与DirectX HLSL相兼容,便于移植,可以在所有的GCN GPU上工作,并且游戏《战地4》将率先支持这一API。
Johan说明,这个API将通过游戏更新发布,也就是说《战地4》并不会一上市就支持Mantle。AMD显卡的用户将可以看到游戏性能的显著改变。
Johan并未澄清Mantle是否支持Nvidia显卡。如果这个API为AMD独占,这个技术就将成为另一个3DFX。不仅如此,AMD还可以“说服”开发者来使用他们的GPU,鉴于AMD的显示技术已经用在了次时代主机上。并且,如果Mantle API的性能真的是其他API的9倍,那么毋庸置疑的,AMD已经赢得了下一场显卡战争。
浏览量:02022-12-09
浏览量:02017-02-17
浏览量:12016-05-18
浏览量:02015-12-15
浏览量:02015-10-22
浏览量:02015-09-15
《漫威争锋》封闭测试7月开启并宣布登陆主机平台
《加菲猫家族》国内定档6月1日
《我推的孩子》动画第二季7月3日开播
《暖雪》DLC终业定档6月6日
《极品飞车:集结》新预告 定档7月上线
《指环王:重返莫瑞亚》Steam页面上线