在上周的东京游戏展上,小岛秀夫称《合金装备5》的PS3和Xbox 360版会稳定保持在30帧,而次时代主机PS4和Xbox One版会保持在60帧,但制作引擎Fox Engine是主要设计用于本世代的,所以次世代版会比其它次世代大作画面稍微逊色。
他说:“Fox Engine从开始设计就是为本世代服务的,所以《合金装备5》对比其它次世代大作画面会稍微逊色。”
“当然游戏的分辨率,还有光影效果等都会好很多很多。游戏的玩法和本世代是没有差别的,我们会尽力缩小差距,所以除了画面之外,体验是完全一样的。”
下面是《合金装备5》PS4版和Xbox One版对比视频,说实话,跟其他一些次世代大作确实有一定差距。
合金装备5:幻痛 | |||
推荐攻略 | |||
剧情流程 | 专家用处及获得 | 操作方法 | S级达成 |
拷问方法 | 成员技能表 | 语言切换 | 蓝图位置 |
常见问题 | |||
补丁黑屏 | 对话框无反应 | 进度终止 | 白屏解决 |
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