《使命召唤》制作组:现在开发游戏又贵又费劲

时间:2013/09/23 11:04:25 编辑:Ocean

Infinity Ward工作室的Mark Rubin目前正在负责《使命召唤10:幽灵》,而现在他对AAA大作的高额成本已经感到受不了了。

“实在是太吓人了,先不说我们的《使命召唤》,现在的AAA大作游戏制作成本越来越贵了。我感觉所有小型工作室都非常艰难。虽然我没资格代表他们说话,但我认为小型工作室是无法完成AAA大作游戏项目的。太难了。”

“玩家们总是要求更好的视觉效果,更真实的游戏画面,而随之而来的成本就是所有人都必须面临的问题。”

另外,还有各种数字发行渠道,各种游戏都敢标榜自己是“AAA”大作,什么《影子武士》和《英雄萨姆》之流,60美元的售价买来的东西完全不值那个价钱。

大家觉着呢?AAA大作的名声真的那么值钱吗?而且IW这是在哭穷啊,还是在嘲讽啊?眼瞅《使命召唤10:幽灵》要发售了,这是在各种抹黑涂白地炒作吧!

游戏聚合
9.3
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