开发商Capcom Vancouver表示《丧尸围城3》将是系列中最难的一作。但是,难度其实取决于玩家。
在gamescom上,开发成员Mike Jones告诉外媒OXM:“该作可能是我们制作过的最难的一款《丧尸围城》游戏,我们既想讨好喜欢自虐的玩家,又想迎合喜欢割草的玩家。”
“有些玩家只想体验生存恐怖,而不喜欢游戏的计时机制;但很多《丧尸围城》的粉丝喜欢计时器,也喜欢前两作的存档点系统,他们喜欢游戏难得想让他们甩手柄。所以如果你是一个喜欢自虐的玩家,我们仍会为你保留前作的这些机制。”
如果玩家不选择开启噩梦模式的话,那游戏中将不会有计时机制。一名Capcom代表告诉OXM:“你可以选择严肃对待这款游戏,把它当成僵尸危机爆发生存模拟;你也可以选择无厘头割草,在游戏里大开杀戒。”
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