Capcom在近日希望对《丧尸围城3》在Gamescom上通过Xbox One演示时遇到的各种技术问题作出解释。
有报道称,目前这款游戏的演示很难维持在30帧,在同屏僵尸数稍有增加的时候有明显的卡顿。
在承认游戏开发团队对于游戏的这种表现有很多疑问的同时,制作人Jason Leigh在采访中表示游戏将在11月发售之前有大幅度提升。
“Demo实际上是几个星期前制作的,我们目前已经有了很大突破。在游戏发售前我们还有一些时间来提高游戏质量。”
“我们的目标是30帧。因为我们的团队所在地是温哥华,而西雅图是微软所在地,我们之间只有3个小时车程,所以我们一直都有技术人员在两地间奔波,帮助我们让这款游戏在发售时可以平滑的运行。”
《丧尸围城》是一款XboxOne的首发游戏。
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