在QuakeCon 2013上,id的创始人之一Willits表示团队对于《狂怒》得到的各种成就非常骄傲,而且给id Tech 5引擎注入了全新的活力。
“对于我们的作品,还有我们创造的游戏世界我非常骄傲。这个系列不会’绝后‘的。我们目前没有在制作新作,但是在我当时设计整个游戏世界的时候,我有意的把它设计的非常容易续写新的故事。这款游戏与以前我们制作的游戏都非常不同,对此我非常骄傲。”
“我们努力的想制作一款可以应付各种挑战的引擎。我们制作的引擎非常的坚实,我们可以对于新主机在引擎上加入各种新的技术。这个引擎可以用来制作不同的游戏,因为它的技术非常坚实,有弹性,可用性非常广泛。”
对于喜爱《狂怒》的玩家,这肯定是个好消息。
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