游戏总监:用四年时间将《法外之徒》打造成超一流游戏

时间:2013/07/31 08:55:51 编辑:Ocean

   对于育碧旗下革命性在线赛车游戏《法外之徒(The Crew)》估计很多玩家并不是很熟悉,这款游戏大作采用了很多新技术意图打造一款能够全面打倒同类游戏的竞速大作。近日该作的游戏创意总监Julian Gerighty接受媒体采访时表示,《法外之徒》的制作过程已经有相当长一段时间了,之所以用了如此长的时间并不是因为在制作中遇到了问题,而是育碧精 益求精精雕细琢的结果。

   “这个游戏是从四年前就开始制作的。游戏并没有变,我们只是花了这么长时间来对游戏进行各种开发工作,让游戏的开发进程能够像我们所希望的那样。”他说。“游戏中的所有概念都是团队在过去十年中一直在研究的。与其他上百名玩家一起在广阔的开放性世界里进行游戏体验?这是团队在更早的游戏《无限试驾(Test Drive Unlimited)》中就呈现给玩家的。”

 

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   到底有多早呢?嗯,大概有一代主机平台的时间。事实上,《法外之徒》同它的竞争对手相比还是有一些领先之处的。因为《法外之徒》最开始定的发行平台就是 PS3和Xbox 360,之后意识到现有平台性能无法很好地提供游戏体验,才考虑登陆下一代主机平台。从时间上来说,这比其他开始就定位于次世代平台的游戏开发得都要早很 多。

   “在大概一年半以前,我们意识到如果能在PS4和Xbox One平台上进行游戏研发,我们可以做得更多,我们可以在游戏世界中多加入一些个性化的元素,去掉一些程序化元素。”Gerighty说。“所以游戏中的 迈阿密和纽约看起来完全不同,我们做了大量的工作才达到那个质量水平,这只有在下一代平台上才能实现。

 

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   育碧经过长期努力制作的《法外之徒》一直保持着神秘,直到五月才揭开面纱。最终这个游戏在今年的E3展上才被正式公开。游戏中的赛道长度将超过1万公里,并且没有玩家限制。《法外之徒》将在明年第一季度登陆PC、PS4和Xbox One平台。

 

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   早前截图:

 

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