EuroGamer报道PS4将为游戏预留4.5G内存,再加上1G的灵活调用内存,所以给游戏预留的内存最多只有5.5G,而不是之前报道的7G。这一报道立刻引起PS玩家一片哗然,许多人都质疑操作系统为何需要占用3.5G内存。
Phil Tibitoski,Young Horses公司总监兼社区经理,负责制作《章鱼奶爸:致命坑爹》(Octodad Dadliest Catch),预计登陆PS4。他在推特上回应网友提问,发表了自己对此事的看法。
@PTibz:@guch20:我可以说从游戏的角度来讲,内存已经足够了,除了制作组以外其他人完全没必要担心这个问题。
@PTibz:@guch20:虽然在如此多新技术面前,这些内存不能算太多,但我现在实在无法透露更多了,抱歉!
Eurogamer的消息来源于“开发厂商”,因此这一传闻很可能是真实的。不过这可能对索尼的长远计划来说是有好处的,这样他们就可以提供更多社交功能,与微软的在线社交服务进行抗衡。
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