《黑暗之魂2》虽然不会加入到追随PS4和Xbox One的大军中,但这并不意味着人们不会口角流津地去了解游戏的细节。这个《黑暗之魂》的续作将是2014年上半年规模最大的游戏之一。最近《黑暗之魂 2》的制作人Tanimura San接受了外媒的访问,我们又获知了游戏战斗系统和多人模式的新细节。
可破坏场景是开发团队工作的一个重点,这是发行前所有新闻报道中都会提到的。但是这个特点对于实时动作的影响却没有一个详细说明。在被问到这些的时候, 制作人只是确认,这对打斗和探险都会有很大的影响。“我们在开发的时候就明确了这个方向。比如说只有通过敌人一次准确的攻击,你才会发现一条隐藏的小 路。”
《黑暗之魂2》中的合作模式也是引起大家兴趣的一个热点。在过去的《黑暗之魂》系列中,在同一个世界中的玩家彼此间不能用任何方式进行交流,除了隐秘的手势。虽然现在还没有对语音聊天进行确认,不过更多的可签订誓约也将会带给玩家更顺畅的在线游戏体验。
“升级之后的誓约,还有专用的游戏服务器,都会带给玩家更深更好的合作体验。”Tanimura San说。
《黑暗之魂2》将会让所有玩家都有一个独特的经历。不过也有一些评论说,这个游戏应该让新玩家感到更容易上手。粉丝们则要等待明年的发行到来,做好在游戏中死去活来的准备。
早先公布的游戏截图:
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