游戏中15大悲情时刻盘点 Mona瞑目让人心跳停止

时间:2013/07/24 15:15:46 编辑:Ocean

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游戏中也充斥着情感。大多数时间让我们生气和愤怒,然后每个人都死在我们手上,然后我们就happy了。但游戏有时也可以让我们伤心起来。以下是由外媒ameranx盘点的游戏悲情时刻,可以触动玩家内心的软肋,带来男子汉的眼泪。

因为涉及到游戏中的某些特别时刻,所以以下会有相当高的剧透。怕剧透的请自重。

15.最终幻想VII

Aerith(或Aeris)死了。我们这一代的许多玩家第一次在游戏中流下了眼泪。Sephiroth扑了过来,却再也无力回天了。她的珍珠项链掉到地上,标志性的音乐开始播放,青少年后期的男孩和女孩们开始控制不住地哭泣。

Aerith的死在某种程度上已经实现了游戏的价值。这是终极的非剧透剧透。我从来没有打通过《最终幻想VII》,但我仍然知道有关这一切的事情。 它定义了一代玩家。到今天也被誉为是最情感影响的时刻,相当多的玩家都经历过。而现代的玩家是否会感动并不重要,这件事的影响是持久的,也是游戏史上最悲 伤的事件之一。

 

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14.地狱边境

游戏从一开始就并不快乐。当你最终打通之后,你发现你已经死了,陷入了永恒的地狱边境,而这并不会让事情变得好起来。《地狱边境》是一个令人沮丧的游戏。一个悲伤的游戏。一个关于悲伤的游戏。悲伤和沮丧遍布游戏之中。为什么人们喜欢这样一个沉闷、阴沉的灰色游戏呢。

但游戏仍然值得一玩。作为一个死去的小孩,这款游戏几乎是一个艺术品。游戏是绝望的,你在一开始就死了,没有办法,除非你从不玩它。游戏会让你思索,你做了什么才导致他的死亡。

 

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13.塞尔达传说:林克的觉醒

你在游戏中的所有努力都没有意义了。在游戏的整个过程中,林克帮助人们在岛上生活得井井有条,但当游戏结束时,风之鱼醒来,整个岛开始消失,因为整个游戏不过是林克在海难上昏迷时凭空想象出来的。

很有意思的是,如此小的游戏可以有这样一个持久的情感影响。最后BOSS被击败后,游戏会显示游戏中所有接触过的角色,然后他们开始逐渐消失,成为虚无,然后林克慢慢醒来。这个标题算是个玩笑吗。

 

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12.战争机器2

这个最有男子气概的游戏的情感发泄,发生在多姆老婆因为兽人的折磨变得不成人形,枯槁的样子让人心酸,于是多姆亲自结束了她的生命。

这一幕感动了许多年轻一代玩家的心,这是个悲剧的时刻。或许也是个提倡安乐死的场景。像杀死一匹断腿的马一样杀死你的发妻吗?这是一个令人伤心的一幕。

 

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11.荒野大镖客:救赎

约翰·马斯顿的故事不会有个好结尾。这一点是显而易见的。但是在随后的游戏中,玩家陷入了一种虚假的安全感。是的,让我们在农场里安顿好吧。一切都会好的。约翰,妻子和孩子。世界是快乐的。

直到联邦警察出现,所有的子弹时间都救不了马斯顿的命运。几年后,他的儿子拿起枪去追杀叛徒和凶手,亲自进行了老派的报复,游戏在鲜血、汗水、眼泪、爆炸中结束了。

 

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10.旺达与巨像

虐待动物是最令人难以忍受的残忍。当让人信赖的骏马从悬崖坠落,在最后的巨像之前死去的时候,这是一个可怕的场景。《旺达与巨像》在此之前是很欢乐的,但此后旺达开始孤独地在荒野中前行。

当一切终结时,Agro回来了,女孩也活着!只是……旺达死了。或者说回到了婴儿的形式。Argo断了一条腿。人人都是悲剧。玩家则在质疑这是不是个好结局。但这是模棱两可的。

 

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9.半条命2:第二章

就在你以为我们赢了的时候,这些臭虫再次毁了这一天。在《半条命2》的这两章之后,人人都喜欢上了伊莱万斯。然后他的脑子就被吸出来了。就这样。

伊莱的死亡是最近游戏圈的一个较重的打击,特别是因为我们现在不喜欢固定和封闭的结局。你听到了吗,Valve?第三章在哪里?我们什么时候才能有机会为他报仇?我们需要报仇!这和Valve的冷血无关,在任何情况下,伊莱之死让大部分玩家感到出乎意料。《半条命3》最好早点出来。

 

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8.刺客信条2

在游戏开始,未来的刺客拥有一个完美的家庭。这不是个好兆头。《刺客信条2》当然在最后把所有人都干掉了,这样才能为主角提供额外的动机,继承他爸爸的刀具,在文艺复兴时期的意大利大杀特杀。

主人公Ezio的爸爸和哥哥从来没做过什么错事。而他们最终都被前盟友背叛了,主人公Ezio目睹了这一切。然后亲人被公开处死。耻辱,愤怒,伤心!所有的动机造就了最伟大的刺客。

 

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7.合金装备4

在整个游戏中,SolidSnake正在慢慢死亡。没有人知道为什么,克隆人拙劣的工作着,没有人可以扭转一切。快速老化。Snake死定了,而且 需要在最后一个任务去干掉被LiquidOcelot控制的Snake的独臂兄弟。然后在游戏最后,Snake消失自杀去了,因为他死得不够快。

但他没有死,“BigBoss”来和他谈判。最后的翻转将一半的游戏事件完全颠倒,剥夺了Snake的死亡,尽管游戏建立了如何伤感的基调。他应该 得到这个。而现在他只能无奈地活下去。他一生不断奋战,也走了不少弯路,最后自己却没能在自己耗尽一生所保护的世界里享受几天和平就离去了。

 

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6.古堡迷踪

整个游戏在古堡里,男主一直牵着穿着雪白衣服的女主的手,一起走形影不离。玩家都习惯了这个柔弱美丽的雪白身影。直到最终,接近两个小时游戏时间的丢失女主,独自行动,无存档点。最终拼过古堡女王。

逃出后最后一刻,溺水醒来,本以为与那不会说话的女子再无缘想见。一眼瞟去,远处出现久违的温柔的雪白身影。再次拉起久违温柔的手。但他们仍然活在那个惠安、绝望的世界中,谁会不感动呢。

 

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5.生化奇兵2

《生化奇兵》系列的主角很少有个好的结局。看看3代的德威特吧。《生化奇兵2》不管BigDaddy表现的怎样出色,在最好结局下他会液化,变成他心爱的女儿的memorygoo。

快乐的结局一定会伴随着忧郁的开头。其他的结局中要不Delta以各种方法挂了,要不然无法再在Adam的保护下了。但游戏的开始就是个悲剧性的事件,Delta被迫自杀。Delta的整个故事都是悲剧,就像其他Rapture的故事一样。

 

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4.光晕:致远星

致远星能带给人类胜利的希望。在那里储备了巨大的军事资源,从培训基地到工业矿物生产,致远星可以满足一切战争需要,行星轨道上还有强大的防御平 台。它巨大的战略重要性深深地隐藏在无数的外星殖民世界之中,一直未被强敌发现。然而就在那一年,这颗象征着人类军事力量的星球正面临陷落的危险。一支庞 大的星盟军队终于杀向致远星,只有极少数的战士从这场战役中逃脱。对于星球上的所有其他人类,他们的命运早已注定。

 

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3.马克思佩恩2

他们杀了你的家人。然后你找到了新的爱人,当然他们最终还是杀死了她,无论你怎样努力尝试阻止他们这样做。

在游戏中,马克斯一直在围绕着美丽的杀手MonaSax打转。在最后任务中,她最终被马克斯的前好友Vlad杀了。那颗罪恶的子弹打在了她的腹部上,她死在了马克斯的怀里。

 

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2.暴雨

伊森·马尔斯原本有两个儿子,两年前一场车祸中失去了大儿子杰森,从此一蹶不振,与妻子离婚后轮流照顾儿子肖恩,有次在公园游玩时肖恩失踪了,怀疑有可能遭折纸杀人魔的绑架,不想再失去儿子的伊森决定开始寻找下落不明的儿子。从此他就变成了一个残缺的人。

游戏开始时的场景特别悲伤。有一种安静、庄严的感觉,伊桑的生活失控了,直达你的心扉。

 

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1.传送门

两件事。1:你必须杀了你的方块同伴。然后甚至没有任何奖励。传送门是有史以来最让人闹心的游戏了。

 

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