《黑暗之魂》可不是“小游戏”!事实上它是一个非常庞大的游戏,Lordan的不死世界大到不行,半途时连锁的用于休息的篝火成为了传送点,可以让疲惫的玩家立刻到达关键的区域。
最近外媒采访了《黑暗之魂2》导演谷村唯,向他提出了如下问题:
“篝火网络是《黑暗之魂》非常核心的特性之一,然而在游戏过一半时才开放使用。《黑暗之魂2》的玩家也需要等上这么长一段时间么?”
他的回答展现出了游戏有望提供的自由和开放的气息:
“这一次。篝火网络一开始就能使用,一开始玩家便能进行很高自由度的探索活动。”
《黑暗之魂2》将于2014年登陆PC,PS3和Xbox 360平台。
上一个: 与超模零距离 奇迹归来CJ活动抢先看
浏览量:02024-02-27
浏览量:02015-05-08
浏览量:02015-05-08
浏览量:02015-04-21
浏览量:02015-02-28
浏览量:02015-02-19
《影之诗:Worlds Beyond》2025年春发售
《Near The Sun》Steam页面上线
《刺客信条:影》前瞻预告上线 预购现已开启
《舒舒服服小岛时光》Steam页面上线
《龙旋风》国内定档7月19日
《传说法师2》试玩Demo上线Steam