《漫威蜘蛛侠2》近日曝光了游戏的艺术概念图,从中我们可以看到游戏在一开始是打算让毒液具备丰富的攻击动作的,不过在游戏发售之后明显这部分是被砍掉了,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。
概念画师Daryl Mandryk在社交媒体X上分享了自己在《漫威蜘蛛侠2》中设计的一些作品。其中最引人瞩目的是他为毒液绘制的早期设计草图,因为这些图片展示了与实际游戏中完全不同的动作组合。
在《漫威蜘蛛侠2》的艺术概念图中,毒液发动了一系列共生体攻击,而这些攻击在游戏的最终版本中并不存在。除了巨大爪击和双触手锤击之外,还可以像索尼克一样变成球状冲向敌人,另外还可以变成绿巨人一样的巨拳攻击。图片中还有张开大嘴噬咬敌人的攻击手段。
但这些动作在《漫威蜘蛛侠2》的实际游戏中并没有采用。游戏中的共生体动作都是非常简单的攻击手段,除了大范围共生体触手攻击之外。Mandryk表示,毒液的艺术概念图是在早期阶段对该角色处理的一种探索。但最终可能由于《漫威蜘蛛侠2》中毒液只能在一个任务中控制,所以Insomniac团队决定采用简单的动作处理方式。
《漫威蜘蛛侠2》现已登陆PS5平台。
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