《城市:天际线》作为Collosal Order的一款出色的城市建设游戏,该作目前在玩家群体的风评还是很不错,而开发商现在也是在开发续作中,近日在接受采访的过程中开发者详细介绍了游戏的开发以及续作如何吸收玩家反馈的信息。
根据游戏设计师 Aura Laurila 和 Henri Haimakainen 的说法,《城市:天际线 2》的制作过程中充分考虑了粉丝提供的反馈。例如,道路工具已被更改,以允许玩家在设计虚拟城市景观时具有更大的灵活性。另外,开发商还实施了交通 AI和混合区域建筑等一系列其他功能。
“我们从社区的反馈和粉丝的想法中学到了很多,”Henkka表示,“玩家希望有一个新的交通 AI,玩家更希望有混合区建筑以及环岛设计”。
此外,开发商还介绍了新的经济系统,该系统的设计初衷是易于上手但难以精通。初次尝试建造一座功能完善的城市不会受到太过分的惩罚措施,但这并不意味着该系统的复杂程度会降低。
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