俗话说的好,专业的事得找专业的人,这样才能充分的发挥互相之间的特长,就好比如我们的索尼旗下的公司Insomniac Games,这个专门做游戏的公司目前开发的《瑞奇与叮当:分离》这款游戏随着游戏规模的不断扩大,他们的制作反而是越来越好,难道都是靠着加班才让游戏更加完美的吗?哈哈哈。
上面提到的PS5独占动作游戏就是即将在6月11日上市的《瑞奇与叮当:分离》。随着游戏即将正式发售,许多媒体也已经完成了打分评测。从MC的平均分来看,89分的成绩对于开发团队来说已经非常满足。另外,参与本作开发的几个工作人员纷纷通过社交媒体表示自己通过这款游戏的开发证实了可以在没有痛苦的前提下开发一款出色的游戏。
《瑞奇与叮当:分离》开发商Insomniac Games内游戏设计师Grant Parker在自己的推特上写道,虽然他并不能代表所有人,但是在开发这款游戏中他没有经历过哪怕一次加班,全程保持每周40小时的工作时长。
另外一名同样参与本作开发来自Insomniac Games的动画师Lindsay Thompson也表示自己在整个制作过程中从未加班,并表示团队的健康才是创意的保障。
令人感到颇为讽刺的是,Insomniac这个英文单词是失眠症患者的意思,可是这个被玩家简称失眠组的开发商却实实在在做到了让不失眠的员工也能做出出色的游戏,也许其他同行们真的应该好好学习学习。
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