8.4分!《英雄连2》IGN详评 游戏性好但缺进步诚意

时间:2013/06/26 17:10:48 编辑:Ocean

在玩2006年初代《英雄连》的时候,我当时就像这个战略游戏的策略和玩法可以变得更好更丰富。可惜,开发者 Relic在7年后开发的《英雄连2》跟前作相比并没有很大的改观,当然,游戏的画面是显著提高了。但不可否认的是,初代的《英雄连》已经相当的棒了,所以应该欢呼《英雄连2》的到来,而不是去吹毛求疵。

IGN评测视频:

 

 

因为本作和初代很像,所以这部作品也是一部很棒的作品,而且比大多数的实时战略游戏要好很多。《英雄连》系列的精髓就是占据重要的战略要点来获得战 场上的优势,而且同时参战的部队数量比较少,战争进度比较缓慢,所以比其它传统的RTS来说更注重方法和策略性。新作增加了一种资源要点,这个要点可以同 时增加玩家的三种资源,使玩家更注重策略的应用,而不是一味的打打打。

新作的游戏世界和兵种单位的细节刻画十分出色。控制一辆坦克穿过一堵墙,旋转打炮,把装甲车轰成渣,这种感觉简直棒极了,无论是装甲车的爆炸,还是 炮管发射之后冒出的青烟,都太逼真了。不仅如此,步兵单位的动作和配音都要比前作逼真许多,尖叫声,炮火声,此起彼伏,让玩家感觉仿佛置身于战场之中,棒 极了。

 

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《英雄连2》中的德国势力跟前作基本相似,只做了些许的调整,但是苏联红军就要比前作牛逼很多了。虽然苏联军为战场前线的士兵小队补充队员需要更多 的人力资源,但其可以迅速补充精英小队的战斗力。而且,苏联军还加入了双狙击手小队,而德军只能控制一个狙击手,这为那些喜欢骚扰的玩家带来了福音。

《英雄连2》拥有14个单人剧情关卡(都是苏联剧情),从苏联保卫战一直到摧毁纳粹占领柏林。制作组Relic 为了减少历史上的恐怖事件从而大大减少了大屠杀的场面。然而,在我获得一场艰难战斗的胜利后还要观看残酷的历史画面,这着实让人有点不爽。但Relic 并不是历史书写者,能减少苏德战线的历史沉重感已经很不错了。

在剧情任务中,初代的搜索,摧毁或防御目标等任务都会应用到续作中。虽然每一关都极富挑战性,但未免也会让人审美疲劳。在《英雄连2》中,只有一 关,是溃败的苏军必须干掉如同猫和老鼠一样不断追杀他们的敌人强力的“老虎”坦克。这关确实让人眼前一亮,其使用了新的视角系统可以让你更好的对这个坦克 进行埋伏,但同时这种视觉让你得知坦克方位的能力。

 

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雪在新作中也是扮演了相当重要的角色,不要以为雪只是用来装饰环境用的。在雪地中,玩家需要增加自己微操作才能让自己步兵存活下去,因为步兵们在雪中的移动收到了很大的限制。而且游戏中间歇性的暴雪也会时刻威胁步兵的生命,稍不留神他们就会被冻死,这根《星际争霸2》中的某一关很像。

我同样对游戏中喷火器的杀伤力哭笑不得,这个喷火器可以通过德军的半履带卡车升级获得。这种喷火器要比任何反坦克武器都要不靠谱,杀伤力几乎为零,但对于步兵又极其的好用,也许这就是《英雄连2》中的策略应用。当你部队被打的溃不成军时,你可以把残余部队拉回到基地进行补充,以便留存升级过的部队,但是如果被喷火车盯上了,那基本就完蛋了,因为喷火器是无视掩体的。

 


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新作《英雄连2》的最大亮点就是战场电影模式,这个模式有单人的也有多人合作的,你可以不断的提升自己来获得更高的分数。其中有一些挑战是基础的防御战,而有一些要有趣的多。其中一关,你使用苏联火箭车去消灭尽可能多的德军和重力的建筑物。还有一关,是你使用一小支德军部队去占领至少10个要点。我想说的是:为什么这些关卡不出现在剧情任务中?这肯定会让剧情任务变得更加有趣,老是重复集中玩法真是太无聊了。

每当你没完成一个剧情关卡或战场电影模式关卡后,你就会获得一枚勋章,并会出现在你的个人档案中,在个人档案中,你可以通过升级来解锁更多的奖励和 载具皮肤。就个人而言,我比较反对在RTS游戏出现任何需要解锁的内容,一款完美的战略游戏都不应该出现类似的内容。在这部作品中,你解锁的奖励对玩家的 影响几乎微不足道,比如说,一个奖励是增加部队2%的火力,这跟没加有什么区别。

 

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《英雄连2》中的多人地图比较丰富多彩,夏天和冬天交相辉映,之前提到的暴雪等要素只会出现在冬天里。多人游戏最大的改变就是修改了 指挥官能力 系统,技能树变少了,但树的长度和分支变多了。也就是说你只能选择一种技能种类,并不断发展该种类技能。这个新的系统限制了如果玩家处于颓势事,在游戏之 中改变战略的能力。但是其最大问题还不在这,最大的问题就是,在《英雄连2》中,当我的坦克爆炸了以后,满屏幕都是选择的菜单,你不得不去做出选择。令我 更担心的是,在后续的DLC上-开发者会允许玩家不断购买新的可能会影响游戏平衡性的技能,当然,这只是我的猜想。现在这个系统至少对游戏的平衡性没有造 成很大伤害,而且会给那么完美主义者的玩家提供动力不断玩下去。 

总评:

如果仔细对比,很难区分《英雄连》1和2的区别。随着对比检验的深入,我们发现用来区分第二次世界大战东线战场和西线战场的变动,非常有意思但同时 也让人深感疑惑。然而我们对比的对象是世界上打造最为精良的即时战略游戏之一,它依靠自身依旧成为了一款非常优秀的游戏。相比《英雄连》,《英雄连2》更 适合我的口味。

《英雄连2》更像是一款有着续作规模的扩展包,而不是真正的继承者,《英雄连2》将前作中的优点继续发扬光大。

 

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优点:

+:美丽的画面

+:富有战术的游戏性

+:挑战性的单人模式

缺点:

-:新意太少

-:火焰喷射器太bug

 

总评:8.4分,不错!

 

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