这辈子都难见到的15部大作 跳票公爵不怕后继无人

时间:2013/06/07 09:07:30 编辑:Ocean

根据现代游戏制作流程来看,大家基本可以从一开始就了解某款游戏的制作信息。因为现在的游戏很多都是从开头就开始宣传,扩大影响力,也让玩家印象深刻。但是有许多游戏,尤其是大家期待的作品,冒了个泡,就从此杳无音信了。

今天小编为大家带来的是那些遥遥无期的游戏作品,它们应该都还没有取消,但是何时能面市,那可能是连游戏公司的老板都不能告诉你的终极谜题了。

1.《半条命3》

《半条命3》,或者《半条命2:第三章》,反正就是这么个东西吧。作为世界上最富盛名的FPS游戏,1代和2代的《半条命》都创造了属于自己的辉煌,而且其影响力还扩展到了整个游戏行业,堪称FPS游戏的标杆。而且由其引擎制作的《反恐精英》,《军团要塞》和《传送门》,也都是独当一面的神作。

但是,那都是2004年以前的事了。现在10年快过去了,Valve,说好的《半条命3》呢?确实是有消息公布,确实是有原画放出,但是我们要的是实在的消息!G胖据说有数字3恐惧症?

 

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2.《魔兽争霸4》

作为RTS游戏界的王者,作为DOTA的母游戏,《魔兽争霸3》确实创造了无数多的神话。但是看看时间,10年如弹指一挥间就这样过去了。在《星际争霸2》已经发售过后,大家无不期待起《魔兽争霸4》来。

日前暴雪对于《魔兽争霸4》开发制作的传言给予了较为明确答复,如今他们还没有精力来开发《魔兽争霸4》。《魔兽世界》的制作人 DavidKosak在接受有关《大灾变》的采访时表示,暴雪官方并没有有关《魔兽争霸4》的任何官方消息,所有有关《魔兽争霸4》的消息都是传言而已。

Kosak的同事GregStreet(魔兽玩家熟知的“螃蟹”)也给出了明确的回答,暴雪负责《魔兽世界》开发的团队正在忙于《魔兽世界》的运 营,而负责RTS开发的团队正在忙于《星际争霸2》和《暴雪全明星》的开发,他们并没有足够的人手和时间来投入《魔兽争霸4》的开发,因为《魔兽4》的开 发需要这2个团队的协力配合才行,从开发现状况暴雪根本没法从这2个团队中抽取开发人员来投入新项目的制作。

 

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3.《最后的守护者

作为《旺达与巨像》的精神续作,一款全球玩家翘首企盼的又一创世神作,在公布了一段预告片后就再也没有消息了。关键是这预告片又是那么的精彩,让人不期待都不行!

上田文人所在的《Ico》及《旺达与巨像》的开发团队TeamIco的下一部作品陷入了“开发地域”。2009年首次亮相,《最后的守护者》虽然在 2011年底有所动作,但是自从那时起就进入无尽的推迟和开发混乱,包括上田文人的离职。索尼世界工作室总裁ShuheiYoshida表示该游戏正以缓 慢的进度制作,而且正联手其他的外包工作室一起攻克技术难关。上田文人目前正作为一名承包商致力于游戏开发,所以有充足的理由相信《Ico》系列的下一步 作品会和前两部一样有魅力,不管它到底什么时候与我们见面。

 

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4.《星球大战1313》

自从迪斯尼收购了整个乔治卢卡斯影业以后,又打算拍《星球大战》系列的电影作品,而且迪斯尼方面不希望制作任何与这部电影不同步的游戏。

《星球大战:1313》已经遭受过重大修正了。最开始的计划是一款《旧共和国武士》风格的开放性世界RPG,而且当时还有同步推出电视连续剧的计划。涉及的主题包括恐怖主义,犯罪活动,家族亲情,甚至卖淫嫖娼。

但这些计划全都在2010年搁浅了,因为预算问题。显示电视剧计划被取消,随后游戏的剧本编写也被暂停。随后它被重新定位,要效仿《神秘海域》的模式,甚至有提议制作《使命召唤》风格的FPS。

乔治卢卡斯本人第一次看到这个项目的时候很欣赏,随后的制作进展很顺利,并且在2012年的E3大展上与大家见面。然后迪斯尼来了。

迪斯尼只关心他们自己计划的JJAbrams的《星球大战》电影。只要与这个电影计划不相干的项目都得不到他们的重视。甚至有人担心这个项目会被直接打入冷宫。如此精彩的作品只能面对这样的命运了吗?

 

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5.《彩虹6号:爱国者》

有消息称,Gamestop日前撤销了育碧的战术射击巨制《彩虹六号:爱国者》的预订页面,暗示本作有可能被取消,或者官方将改名,所以GS需要重新签订,根据近期的情报育碧改名的可能性较多。

本作为育碧经典FPS《彩虹六号》系列续作,游戏中玩家将面对一个被称之为真正的爱国者的恐怖组织,它们声称美国政府已经向堕落的政客和贪婪的大公司妥协。在游戏中你需要做出艰难的道德上的抉择去阻止这些恐怖分子。

除了具备高度戏剧张力、引人入胜的单人剧情模式之外,游戏将包含革新的合作模式和多人游戏要素,游戏还将支持Kinect体感控制。当玩家在合作及 多人模式中达成了小队合作,或是透过强化过的通讯及战术执行系统,成功主导了整个团队行动的话,就会得到相对的奖励。若想要任务"成功",则需要在限制的 数秒内做出一连串艰鉅的抉择,并合作抵御敌人或是瓦解敌人的进攻才行。

在如今射击游戏界已经被突突突占领的时候,这样一款如此经典的作品竟然也选择了取消?

 

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6.《超越善恶2》

作为MichelAncel在2003年推出的动作冒险游戏的续作,《超越善恶2》的研发进程相当艰难。在多年猜测它是否最终存在,Jade和Pey'j的下一次冒险在2008年开始了。从那时起,关于该游戏的推迟以及取消的谣言满天飞,直到看到育碧和Ancel的反复确认才确定BG&E2确实还有在开发,只不过以他自己的进度缓慢进行。

前年年6月,Ancel声称他想要把该游戏引入下一代的单机,所以会推迟。鉴于2/3的次时代游戏系统还没面市,玩家们似乎还要等上一阵子。

 

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7.《家园3》

如果你向往太空又喜欢电脑游戏,就不可能不知道家园系列。作为世界上首款真正贯彻3D游戏理念的即时战略游戏,家园系列刚一面世就受到了玩家们的广泛欢迎,各游戏媒体也毫不吝惜的给出了高分。

随着前日THQ的破产倒闭,旗下的工作室和版权纷纷被拍卖。虽然世嘉拿下了ReicEntertainment,但有可能《家园》的版权仍归THQ 所有。Relic之前是有权开发这款策略游戏,但是并没有指出是世嘉所购版权之一。同时,还不清楚版权到底在谁手里,但是我们知道一个独立的手机游戏开发 商叫做TeamPixel想要得到它。

TeamPixel希望利用Indiegogo进行大众筹资,以购得《家园》系列的版权,最终目标是在像Steam这样的平台上发行重制的《家园 1&2》,并且该团队还想打造《家园3》。他们在筹资页面写的很清楚,是不是他们亲自制作没关系,他们只是要采取行动别让这个好题材就此消失。

希望如此。

 

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8.《最终幻想13V》

应该没有任何一个游戏系列能够超越《最终幻想》系列如此能撩拨玩家。从完全拒绝玩家重制《最终幻想7》的呼声到直接打造《最终幻想13》续作,近年来SquareEnix的摇钱树已经让大部分的核心玩家处于混乱。《最终幻想13Versus》在2006年首次公布,本来只要它面世就可以止住这些嘈杂的声音。

当前正在由TetsuyaNomura和《王国之心》I和II的研发团队共同研发的《最终幻想13Versus》看上去能够给玩家带来新的冲击新鲜 的感受。然而,该游戏花了太长的时间用于研发,特别是与《FinalFantasyXIII-2》相比。此刻,也没有任何迹象表明《最终幻想 13Versus》将会在最近的某一个时间点与玩家见面。所以继续煎熬的等着。

 

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9.《特工》

不好意思,我们目前对《特工》续作一无所知。该游戏于2007年首次曝光,2009年被证实,然而我们只知道这款Rockstar的新游戏是基于 PS3开发的,大致与冷战期间的间谍有关,另外就是还有一个很炫的logo。去年8月,网上公布了一些模模糊糊的图片,开发商Take-Two证实该游戏 仍然处于研发中,因此我们至少知道他还活着。

仅此而已。

 

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10.《掠食2》

第一部《Prey》于2006年公布,然而它并没有一鸣惊人。它去年公布的续作很淡定的为玩家们带来了独一无二的第一人称开放世界的游戏体验。有谣 传《掠食2》于去年3月份取消开发,而且不会在E3上展出,但是开发商Bethesda粉碎了谣言,他申明该游戏只是还没有达到他们预期的标准罢了。言下 之意,就是开发还在进行中。让我们一起来祈祷不用再花上6年时间去等待新的消息公布了。

今年的E3也没有看到影子,更有传闻说2016年才发售。你信么?

 

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11.《辐射4》

B社对《上古卷轴5:天际》的开发算是功德圆满了,现在大家最大的期待当然就是后启示录冒险游戏《辐射4》了。

不少玩家都希望能在今年的E3展上看到《辐射4》公布,现在看来Bethesda也逐渐承认游戏确实存在了。在5月31日,来自官方开发论坛的版主向粉丝们征求建议,关于下代作品中他们想要些什么内容。这是头一次Bethesda承认确实有新的辐射作品。

不少人认为Bethesda目前正在负责下一作辐射的团队就是开发《上古5》的原班人马。另外,Bethesda还没有确认下一作到底叫什么,《辐射4》只是粉丝们的一厢情愿的猜测。如今官方自己也这么称呼,看来叫这个名字的可能性更大了。

总之,只要有《辐射》二字大家就能安心了。

 

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12.《太阁立志传6》

《太阁立志传6》的消息目前没有确实的说法,甚至连开发的消息都没有,光荣近一段时期内不会有动静。前段时间传闻太阁6已被官方证实是假的。光荣在 未来半年的主力方向是网络经营。但是能看出来,太阁5创出的音轨系统已经被后来的信长以及三国采用,信长online也采用太阁5的美工,看来光荣还是很 倚重太阁的。所以6代问世应该不成问题,关键还是时间。也许会也发展为3D游戏。光荣近期也没有打算制作太阁6。

等等等!

 

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13.《大航海时代5》

这个应该已经成了一种终极的奢望了。14年了,光荣啊,我们不要OL,我们要5代!

 

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14.PSV版《怪物猎人4》

这个同样也是传说级别的东西,和当年PSP版的《鬼泣》一样。现在我们知道,PSP的《鬼泣》是肯定不会开发了,毕竟PSP已经到了末期,而PSV版的《怪物猎人》还是个未知数。

看看3DS上《怪物猎人4》的截图吧。我们不否认3DS是款好掌机,但是现在《怪物猎人OL》都被腾讯拿去了,真正意义上的HD怪物猎人近在眼前,而3DS上《怪物猎人》的画面还是几十年没进步的水平,你让玩家怎能不期待PSV上的《怪物猎人》?

 

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15.《莎木3》

PS3前段时间大作井喷,许多游戏都有了重制和复刻,唯独不见《莎木》系列的影子。这款创造了当时游戏界神话,定义了“沙盒”二字的神作,依然在遥远的地方等待玩家们的唤醒。

 

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