炉石搬运工:战棋的火热究竟还能持续多久?

时间:2020/11/03 13:39:33 编辑:阿银

在《炉石传说》推出战棋模式后,它的热度就一直居高不下,就目前的炉石来说,天梯的热度显然是没有战棋高的。造成这种差距的主要原因就是目前的天梯中各类卡组不够灵活,主流的卡组只有那每次更新后就固定死的几个,而玩家要么接受不停的失败,要么就被迫加入。一来二去天梯的可玩性自然是大大不如战棋模式的。

而且战棋对于新玩家来说更加友好,毕竟不需要什么投资,只要是掌握技巧就可以玩,愿意礼遇就买,不愿意也并不会没法打,对比之下不像天梯,要是没有成熟的卡组、丰厚的卡牌数量,就算组出一套来最后的结局依旧是被老玩家教育。

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炉石搬运工:战棋的火热究竟还能持续多久?

根本性的差距

从现在的情况加上开头的分析,天梯好像确实是没有战棋那么厉害。想想看,天梯运营了许久才有了如今完善的赛事体系,而棋宗短短一年就已经足够成熟并且有了完备的赛事机制,而且现在诸多主播都开始了向棋宗主播转型,天梯在浪潮之下貌似真要成为过去。但是就在最近,某位玩家发帖提出了战棋中最大的痛点,细思之下战棋也会因为这点永远都比不过天梯,维持不了目前的高热状态

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结局的走向

一个简简单单的提问帖,从帖子中可以看出,该玩家讨论的角度是关于战棋的后续开发性的,而楼主的想法就是以目前的情况来看虽然战棋模式大热,且玩家基数众多但其后续的拓展性路似乎不是很宽。

仔细思考一下帖子提出的问题的确不错,战棋确实是不如天梯的,天梯的背景故事来源于魔兽,无论是英雄、卡牌还是每次更新的版本,只要魔兽后续剧情跟得上,炉石的天梯就可以发展很长一段时间,毕竟魔兽已然形成了“魔兽宇宙”,就算炉石再能搬,也能保持自身数年的稳定更新。

反观战棋,卡牌的设计都是以种族为基础,但魔兽里的种族才有几个?加上野怪的种族也并不足以让战棋大幅度的搬运,照目前这个势头,战棋如果没有自创种族的打算,基本就很难突破现状了,而当玩家彻底熟悉了战棋的所有套路,真的还会有如此之多的玩家热衷于下棋吗?毕竟一个游戏模式在没有新鲜事物的加入后,玩家迟早是会开始腻烦的。

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越走越窄的路

再回到那个简单的帖子,玩家们在讨论这个问题的时候,网友也拿出了同样大火的下棋类游戏《云顶之弈》做比较。而为了保证可玩性,云顶的动作可谓是大手笔,每个赛季结束就会迎来一大波的卡牌重做。而战棋搞出的更新就是单纯的去添加新种族、新流派,并且更新之后会让老的种族显得特别拉胯,就比如这次元素更新之后,恶魔虽然还待在卡池中但完全就是弟弟,打十把都不见得遇得上一个真正玩恶魔流的玩家,就连气宗恶魔现在都没人玩。

而且,在评论区里,同样有着对于战棋的吐槽。回想当年战棋刚开始的时候,恶魔流可以自残养大哥,机械流可以玩套娃,赌后期可以玩个圣盾毒鱼。但是现在呢,除了想尽一切办法去养身材,其他套路几乎都被排除在外了。并且,如果自己套路的核心怪无法按时入手的话,再好的运营也没办法苟到后期,这一致命点让众多追求运营感觉的玩家是相当的郁闷。

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怀揣希望继续等待吧

不知道暴雪对于炉石的开发组会有怎样的要求,作为玩家自然是不希望一个充满乐趣的模式逐渐变得平淡无聊,更不希望战棋模式在大热之后因为没有内容更新而直接消失。而以目前战棋的状态,也许明年就能见分晓,当种族开发殆尽、流派归于大一统之下,战棋是会淡出玩家的视野,还是会在基础之上开辟新路,达到新高度呢?让我们拭目以待吧。

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