日本开发人员Toshimichi Mori(格斗游戏《苍翼默示录》系列,PS3)最近评价了索尼即将到来的新主机PS4。尽管Mori对PS4总体感觉印象深刻,非常期待,不过他对索尼为PS4加入的社交元素“有所保留”。
在接受日本PlayStation杂志《Dengeki》的采访时,Mori说出了自己对PS4社交特点的想法,以及它们是如何不适应日本本土市场的。
Mori说PS4的社交元素以及整合社交网络比如Facebook等完全是为欧美玩家考虑的,因为日本玩家总的来说更加“私密”。Facebook在日本没有像美国那么流行,就是因为日本人很不喜欢在网络上使用自己的真实名字。
索尼已经确认PS4的账号很有可能需要使用玩家自己的真实姓名或者是你的PSN用户ID。
尽管Mori表示PS4是为欧美玩家打造的,不过Mori又表示PS4尤其是为北美玩家设计的,北美地区是Facebook,YouTube等社会 网络媒体最活跃的地区,这里的玩家可以分享很多东西。在日本就不是这种情况,日本人喜欢匿名上网。然而,Mori也理解“日本是一个特殊的市场”,欧美和 日本双方存有巨大的文化差异。
最后,Mori确认自己的工作室正在制作一个新的登陆PS4主机的游戏。虽然他没有透露更详细的细节,不过我们可以推测应该是《苍翼默示录》系列的新作。如果你没听说过《苍翼默示录》,也很正常,因为这款格斗游戏只在日本国内上市。
日本的游戏文化同西方一直是非常不同的。在日本街机游戏仍然很流行,而且他们主机上玩的游戏同我们的也很不同。举例来说,第一人称射击游戏(FPS)是日本销量最差的游戏类型之一,然而在美国和欧洲,FPS总是占据游戏销量榜第一名的位置。
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