Wedbush Morgan证券公司的分析家Micheal Patcher最近在新的一期“pach attack"提到游戏试玩对游戏销量的影响。
如果游戏DEMO给游戏销量带来负面影响的话(Schell Games首席执行官和创意总监——Jesse Schell这博客中@DICE:发布游戏试玩及预告会使游戏销量减半吗?)那么玩家每次使用云网络,靠什么促进收费?
Pachter说:“我也不确定他是不是对的。”Pacher谈及到如果试玩或者预告能证明这部游戏很好玩的话,我想你可能会想买,如果游戏试玩不尽人 意,那么游戏发售后一般我们就不会买。我希望能通过试玩记住这部游戏,然后买这部游戏。但是很多年前THQ发布了一些试玩,其中有一个试玩在XBOX live上就有超过500,000次的下载记录,但是实际只卖出50,006份。THQ损失惨重,原因是因为游戏试玩打击了销量,所以说DEMO给销量带 来负影响……(小编纯听译,如有错误请见谅)
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