游戏的得与失:是追求画质还是追求低配置?

时间:2013/03/28 09:47:00 编辑:Ocean

玩游戏就是玩配置,这句话已经是老生常谈了,特别是计算机技术已经相当发达的今天,游戏开发商们也在不断提高他们游戏的配置要求,以前号称“毁灭 者”的高端游戏显卡,现在也被《孤岛危机》的出世给毁灭了,身为一名家境贫寒的屌丝,我自己已经深切的感觉到,几年前叱咤风云的联想小Y,在强大的《孤岛 危机3》中再一次陷入了危机。

 

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在经历了无数次的电脑更新之后,我不禁想要提出这样一个问题,难道游戏的画质对于一款经典的游戏真的重要吗?我们童年时都玩过《暗黑破坏神》、《红 色警戒》《反恐精英》等经典游戏,那时我家都已经淘汰掉的英伟达MX440都可以流畅的运行这些游戏,带宽64Bit,显存64MB就可以满足我们的游戏 需求,而现在再看看英伟达GT650M,带宽128Bit,显存1GB依然不能满足部分高端游戏的要求,你愿意为那些真实的画面花上多少银两?这还真是个 很难的抉择。

 

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玩游戏的大多数实际上都是学生党,学生们没有什么收入,买电脑也要看家庭状况,玩网游的学生都会选择去网吧爽一把,但作为单机党的我就略显苦逼了, 游戏的存档对于单机游戏来说至关重要,丢失了存档就意味着几十个小时的游戏进度彻底白费了,别的不说,我所收藏的单机游戏还都停留在08年的水平,《愤怒 的小鸟》,《植物大战僵尸》是我最为青睐的游戏,它们是迷你游戏的杰出代表,我个人认为迷你游戏会成为以后游戏发展潮流中的一支,它们注重游戏的趣味性, 画风清新又不乏艳丽,耐玩性也很强,我敢保证它们在你电脑硬盘中停留的时间要长于《孤岛危机》。

社会在发展,人们的精神需求也越来越难以用几张图片与文本的方式来满足,像是之前在日本特别流行的GAL Game(少女游戏),我还记得06年那时Key最为出名的三大催泪弹《CLANNAD》(大家族),《KANON》(卡农),《AIR》(鸟之诗),我 花了大量的时间去寻找游戏的各种结局,并解锁了游戏中所有的CG图片,对那时的我们来讲,几张图片与文本确实满足了我们的游戏需求。

 

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著名的KID公司不知道还有没有几个人记得,他们开发过的《EVER17》(时空轮回)与《秋之回忆》系列游戏使的公司名声大振,我不知公司的没落 是不是与GAL Game的没落有多大关系,但不得不说,人们确实越来越追求那些能够带来真实画质的快餐游戏了,有些人甚至没有时间去看一些游戏的支线剧情就直接叫游戏送 到了回收站,我想说的是,画质什么的都是浮云,快乐是廉价的,也是无价的,这都要看你的个人喜好了。

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